ملاحظات التصحيح
7/24/2024
الكمبيوتر الشخصي: متجري STEAM وEPIC GAMES
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاحات مختلفة لتحسين استقرار اللعبة
- Resolved stability issues when using 60 FPS Mode
- Resolved Match Replay errors when the match was played with 60 FPS Mode enabled
- When the experimental 60 FPS Mode is enabled it will now also take effect in Online Modes
PLAYSTATION
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاحات مختلفة لتحسين استقرار اللعبة
- Resolved stability issues when using 60 FPS Mode
- Resolved Match Replay errors when the match was played with 60 FPS Mode enabled
- When the experimental 60 FPS Mode is enabled it will now also take effect in Online Modes
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- Added Takeda Fighter to Roster
- Added Ferra Kameo to Roster
- Added MK '95 skins for Reptile, Smoke, & Sub-Zero
- Added UMK3 skins for Rain & Ermac and Order of Darkness skin for Quan Chi
- إصلاح العديد من المشكلات المرئية أثناء تنفيذ البروتاليتي
- Fixed “Happy Endings” trophy/achievement not able to be unlocked on multiple platforms if the account is linked
- Fixed move list issues in Story Mode when playing as Shang Tsung and morphed into opponents
- Fixed several visual issues that could occur if playing while the game is partially installed
- Fixed issue that could cause some characters to remain invulnerable for longer than intended if remaining idle after hitting a Fatal Blow
- Fixed rare issue that could cause some characters to have no repel active if remaining idle after hitting a synchronized attack
- Fixed a rare issue that could cause Kameos to be vulnerable while getting up from a knockdown hit reaction
- Fixed several airborne Special Moves that allowed buffered Jumping Attacks not scanning for Air Special Moves at a higher priority
- Fixed rare instances where the recovery of the Main Fighter after a Kameo was hit during a Summon Attack could be inconsistent for some characters
- Uppercut Jump Cancel (Down + Back Punch, Up + Block on Kounter/Punish) now has 4 hits of armor, has consistent damage scaling, along with slowing down the opponent & pulling them towards while disabling the opponent's ability to Breaker or use a Kameo until they land
- The following moves are now considered airborne when the character is visually off the ground:
- Havik - Twisted Torso
- Johnny Cage - Back To The Footure (Towards + Front Punch, Back Punch, Back Kick)
- Kitana - Who Runs The World (Away + Front Punch, Back Kick)
- Mileena - during Throw Backward hit animation
- Omni-Man - Viltrumite Stance Up And Away, during Bootstain (Jump Front Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) & Shoeshine (Jump Front Punch, Back Punch, Front Punch, Front Punch + Front Kick, Hold Towards) hit animation, and during Throw Backward hit animation
- Reptile - Full Charge Devastating Blow (Away + Back Punch Hold Maximum)
- Scorpion - during Throw Backward hit animation
- Sindel - Royal Dismissal (Back Punch, Back Kick, Back Kick), Off The Top (Away + Back Punch, Front Kick, Back Punch), and during Throw Backward hit animation
- Smoke - Vicious Vapors hit animation
- Sub-Zero - Throw Backward hit animation
- Tanya - Brought Low (Front Kick, Front Punch + Front Kick) hit animation
- The following Kameo moves now select a location based on the side of the screen that their partner is on, was previously based on the partner's facing
- Scorpion - Fire Breath
- Scorpion - Get Over Here
- Sareena - Jataaka's Kurse
- Shujinko - Passing Time
- Motaro - Centaurian Warp
حملات الاجتياح
- Fixed issue that allowed certain Kameos moves to cause a Kritical Hit on allies
- Optional Encounters are labeled as optional on the Encounter breakdown
أون لاين
- Fix for crash that could occur in King of the Hill if a player repeatedly disconnects and reconnects in the consoles network settings
- Fixed incorrect All-Time Stats being displayed if the user is on a different platform
Practice
- Fixed issue with Super Fill Amount setting not being used when initially loading in after switching Kameos in Practice Settings
تعديلات محددة للشخصيات
- Main Fighters
- Baraka
- Baraka Barrage 3rd hit now has 11 more frames of hit advantage
- Improved auto-facing on (Air) Death Spin & (Air) Enhanced Death Spin final hit
- Geras
- Slow Down (Towards + Front Punch, Back Punch) recovers 9 frames faster on hit & 4 frames faster on block/miss
- Slow Down (Towards + Front Punch, Back Punch) has 10 more frames of hit advantage when the opponent is hit from behind
- Fixed rare situations with Fixed Point not providing any health restoration when the opponent is hit out of certain attacks
- Kitana
- Edenian Dance (Back Kick, Towards + Front Kick, Front Kick) has increased hit advantage on the first 3 hits
- Kenshi
- Fixed Ancestor being able to be hit by the following projectiles after they have disappeared
- Mileena Straight Sai
- Mileena Low Sai
- Ashrah Heaven's Beacon
- Reptile Force Ball
- Havik
- Fixed animation issue during Brutality victory
- Fixed missing sound effects when Neoplasm is blocked
- Li Mei
- New attack Rising Sun (Away + Back Punch, Back Kick) added
- Forces of Light (Front Punch, Back Punch) moves further forward
- Seeking Sanctuary (Front Punch, Back Punch, Back Kick) moves further forward
- Double Palm (Away + Back Punch) cancel frame is 1 frame earlier
- Nova Burst (Away + Back Punch, Front Punch) starts up 3 frames faster
- Fixed Fatal Blow hitting certain Kameos causing an incorrect hit animation
- Increased walk speed
- Liu Kang
- Dragon's Tail first hit has 28 more frames of hit advantage
- Nitara
- (Air) Dark Plunge now does a ground bounce hit reaction & has Up Block vulnerability
- (Air) Enhanced Dark Plunge has 20 more frames of blockstun with more pushback, 10 more frames of blockstun on flawless block, & has Up Block vulnerability
- Bloody Bolt can no longer be cancelled into air specials on block or miss
- Bloody Bolt & Enhanced Bloody Bolt projectile first hit no longer causes stumble animation when blocked
- Enhanced Bloody Bolt now has an additional hit during projectile start-up, had its damage adjusted & can no longer be cancelled into air specials on block or miss
- (Air) Dash landings now allow buffered Basic Attacks
- Enhanced Leap of Faith can be cancelled 3 frames earlier
- Raiden
- Fixed Fatal Blow hitting certain Kameos causing an incorrect hit animation
- Reptile
- Fixed buffs lingering after (Air) Falling Fangs Cancel is performed without invisibility active
- Scorpion
- Side Kick (Back Kick) now has 9 more frames of hit advantage
- First two hits of Sweeping Scorpion Tail (Away + Front Kick) now hit mid & can be 2in1 cancelled into special moves
- Enhanced Flame-Port recovers 7 frames faster & no longer enables autoblock the first time in a combo
- Fatal Blow hit region size increased when opponent is in a combo
- Fixed visual effects from Enhanced Devouring Flame lingering during brutalities
- Sindel
- Fixed Kartwheel using incorrect animation when it is Up Blocked
- Adjusted animation during start-up of Royal Dismissal (Back Punch, Back Kick, Back Kick)
- Smoke
- Enhanced Vicious Vapors into Vicious Vapors Cancel recovers 5 frames faster
- Sub-Zero
- Heavy Toe (Front Kick) has 2 more frames of hit advantage
- Ice Klone has an increased hit region, & significantly increased hit region when opponent is in a combo
- Deadly Vapors no longer enables autoblock the first time in a combo
- Fixed Ice Klone Charge hit region lingering after connecting with one character
- Tanya
- No longer considered airborne during part of her hit animation for Back Throw
- Omni-Man
- Fatal Blow first hit no longer causes stumble animation when blocked
- Fixed Invincible Rush overhead using incorrect animation when it is Up Blocked
- Quan Chi
- Added new attack Best Foot Backward (Down + Towards + Back Kick)
- Fixed incorrect pushback against cornered opponent and missing visual effects during Throw Escape
- Peacemaker
- Fixed incorrect pushback against cornered opponent and missing visual effects during Throw Escape
- Ermac
- Fixed Fatal Blow causing Ermac to be briefly throw immune after the attack misses
- Fixed animation issue during Brutality victory
- Homelander
- (Air) Diabolical Dash -> Grounding Fist can no longer be cancelled on block
- (Air) Diabolical Dash -> Hovering Impact has 6 more frames of recovery
- Fixed 2nd & 3rd hit of Fatal Blow not breaking armor
- Fixed issue that allowed Flight attacks to be performed repeatedly after an opponent has been defeated
- Fixed rare bug that could cause Homelander to have lingering momentum if (Air) God Complex is performed at specific timing as Flight duration ends
- Fixed rare bug that could cause Flight to persist if winning a round under certain conditions
- Fixed 2in1 cancels still sometimes being possible after a Flight attack was Up Blocked
- Adjusted camera when Blast Off is used
- Fixed lingering sound effects when laser attacks are interrupted during start-up
- Fixed audio issue with performing a practice reset after connecting Homelander's “Hear No Evil” (Away + Front Kick)
- Cyrax (Kameo)
- Cyrax can now move while holding Self-Destruct
- Main Fighter will no longer take damage if Cyrax is hit while holding Self-Destruct
- Cyrax will drop his bomb if he is hit while holding Self-Destruct
- Self-Destruct explosion hit region increased & has 1 more active frame
- Kopter Chopper can now choose to direct the opponent being hit to fly towards or away
- Horizontal Kopter Chopper now has a white glow on Cyrax when it is executed
- Fixed Horizontal Kopter Chopper sometimes being able to be performed while Kameos are disabled
- Darrius (Kameo)
- New follow-up attack Ground Invitational can be performed by holding Down during (Delay) Heelturn
- New follow-up attack Army of Two can be performed by pressing Flip Stance during (Delay) Heelturn
- Double Daegon Kick now drains 1 bar of Super Meter from opponent when it hits
- Twister Kicks when done as a follow-up to The Double Whammy refills Kameo Meter with each hit
- Jump cancel after The Double Whammy hits can be performed by holding up
- The Double Whammy hit reaction gravity adjusted
- Twister Kicks first two hits no longer cause stumble animation when blocked
- Fixed a rare issue that could cause a specific sequence of attacks using Volleyballistic to move Darrius to an unintended location
- Frost (Kameo)
- Added new move Ice Wall (Down + Kameo Button)
- Fixed several visual issues that could occur with Forward Throw brutality
- Goro (Kameo)
- Increased recharge rate of Punch Walk
- Raise The Roof can now also be cancelled into Dead Weight or Punch Walk before the attack is performed
- Punch Walk can be cancelled into Dead Weight or Shokan Stomp after any of the punches
- Shokan Stomp now has a white glow on Goro when it is executed
- Fixed Shokan Stomp sometimes being able to be performed while Kameos are disabled
- Jax (Kameo)
- Reduced recharge rate of Energy Wave & it now recovers 10 frames faster on block or miss
- Kung Lao (Kameo)
- Away We Go will no longer interact with a player who is in a hit reaction
- Motaro (Kameo)
- Centaurian Warp will no longer interact with a player who is in a hit reaction
- Centaurian Warp can be directed to different ranges after grabbing his partner & has slightly increased meter refill delay
- Fatal Blow Charge! now has armor
- Fixed rare issue which could cause the background to remain darkened longer than intended when Charge! Is interrupted after using during Homelander's Flight
- Scorpion (Kameo)
- Added new move Aura of Flame (Hold Kameo Button during Fire Breath)
- Sektor (Kameo)
- Activate Homing now fires two missiles instead of one
- Up Rocket starts up 5 frames faster, has different hit reactions, & has a bigger hit region when opponent is in a combo
- When Flame Thrower is blocked or misses, player can choose to not perform second hit by holding Away + Kameo Button
- Activate Homing now has a white glow on Sektor when it is executed
- Fixed Activate Homing sometimes being able to be performed while Kameos are disabled
- Shujinko (Kameo)
- Shujinko will no longer take double damage during a specific window of Homelander's Flight Air Laser
- Fixed Mimic: (Flight) Delay Ground Laser Eyes during Homelander mirror match counting as a flight cancel when used during a combo
- Fixed Mimic: (Flight) Delay Ground Laser Eyes having incorrect momentum if repeatedly jumping over the opponent
- Fixed issue with Shujinko performing Sub-Zero Slide having an incorrect animation if hitting opponent that has Tremor's Crystal Armor active
- Sub-Zero (Kameo)
- Fixed Kold Shoulder (During Arctic Armor) sometimes being able to be performed while Kameos are disabled
- Khameleon (Kameo)
- Fan Lift will no longer interact with a player who is in a hit reaction
- If Khameleon is hit before Glaive returns, it will no longer return regardless of the Main Fighter blocking
- Sai Toss has 31 more frames of vulnerability to attacks
- Roll has 18 more frames of vulnerability to attacks on hit or miss
- Glow has 44 more frames of vulnerability to non-projectile attacks
- Glaive has 9 more frames of vulnerability to attacks
- Fan Toss has 45 more frames of vulnerability to attacks
- Fan Lift has 29 more frames of vulnerability to attacks
- Janet Cage (Kameo)
- Fixed issue with Stunt Double lingering when Sindel hits opponent's Kameo with Enhanced Queen's Kommand
- Mavado (Kameo)
- Best Feet Forward & Nindrop now have a maximum height they can be performed at
- Baraka
4/6/2024
الكمبيوتر الشخصي: متجري STEAM وEPIC GAMES
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تم تحديث Intel XeSS إلى الإصدار 1.3، بما في ذلك تحديث الدعم لستة إعدادات مسبقة لتحسين الجودة ومانع التشويش لــXeSS Native على الأجهزة المدعومة به
- إصلاحات مختلفة لتحسين استقرار اللعبة
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- إضافة المقاتل هوملاندر إلى القائمة
- إضافة ميلينا كمذيعة
- إضافة مظهر إرث ريلم لكل من كيتانا، وميلينا، وريبتايل
- إضافة مظهر هجين مميت لميلينا، ومظهر العملاقة للي ماي، ومظهر مهرجان التنكر لكوان شي
- تعديل مسافة التراجع أثناء إنشاء الرميات من مسافة قريبة جدًا
- إصلاح العديد من المشكلات المرئية أثناء تنفيذ البروتاليتي
- إصلاح مشكلة تسببت في أن تبدأ بعض الهجمات ضد المعارضين المحمولين جواً على مستوى منخفض من الأرض عما كان متوقعًا
- إصلاح المشكلة التي تتسبب في عدم إمكانية إلغاء الحركة الخاصة إذا كان اللاعب يحرك العصا اليمنى في توقيت معين
- إصلاح عدة حالات من تعبيرات الوجه في الرسم المتحرك التي تظل فترة أطول من المقصود
- إصلاح التأثير البصري غير الصحيح الذي يحدث عند مقاطعة مقاتل الكاميو بواسطة "الكسار" أو أثناء هجوم استدعاء
- ضبط رقم جولة واجهة المستخدم للجولة الثانية والجولات اللاحقة لكي تطابق ما يقوله مذيع القتال
حملات الاجتياح
- إضافة القدرة على الالتفاف أثناء التنقل بين المواجهات
- إضافة القدرة على معاينة المكافآت قبل معركة الزعيم
- إضافة معلومات إضافية حول المكافآت إلى البرج الموسمي
- إضافة مؤشرات أفضلية العنصر وضعفه في بعض المواجهات
- زيادة فتحات المخزون للتعويذات والآثار
- إصلاح مشكلة بقاء كلا من عداد شهرة جوني كايج وعداد الساعة الرملية لجيرس على الشاشة بعد هزيمتهما في قتال التحمل
- إصلاح بعض هجمات الطلاسم المستخدمة أثناء " القضاء عليه" والتي تتسبب في استخدام الخصم لرسوم متحركة غير صحيحة
- إصلاح مشكلة تتسبب في عرض عناصر غير صحيحة أثناء اختبارات الشخصيات
- إصلاح المشكلة التي تسمح بحدوث أقصى ضرر في وضع التدريب في أكاديمية وو شي
- إصلاح بعض الحالات النادرة التي يتم فيها تشغيل الضرر الأقصى بشكل غير متوقع
- إصلاح مشكلة تسببت في منع بعض التعديلات بشكل غير متوقع في الهجمات من إصابة الخصم
وضع التخصيص
- إصلاح المشكلات المرئية التي قد تحدث عند الضغط بشكل متكرر على زر "تغيير الوضعية" أثناء وضع التصوير
- إصلاح مشكلة نادرة تتسبب في توقف اللعبة عن الاستجابة إذا قمت بالتمرير فوق شخصية ثم قمت باختيار شخصية أخرى بسرعة بتوقيت محدد
التعديلات المخصصة للشخصيات
- المقاتلون الرئيسيون
- جيرس
- تعد "البلدوزر" (لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمة خلفية) حاليا حركة محلقة عندما يكون جيرس بعيدًا عن الأرض بشكل مرئي
- أثناء "عودة المشرحة" (للأمام + لكمة أمامية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) يعد كلا من الشخصيتين المقاتلتين محلقتين عندما يصب الهجوم وحتى هبوطهما على الأرض
- تعد الشخصيات المقاتلة محلقة خلال " العودة للخلف" عندما يقفز جيرس في الهواء
- إصلاح المشكلة في وضع التدريب التي تؤدي إلى تكرار الحركات الخاصة لفترة طويلة جدًا من الوقت مما يسبب عدم استجابة اللعبة.
- هافيك
- لم يعد من الممكن تدمير "ورم خبيث" و"ورم خبيث محسن" إذا تم مقاطعتها من قبل الكاميو الخاص به
- كينشي
- تعد "حارس الأسلاف" حاليا حركة محلقة عندما يكون كينشي بعيدًا عن الأرض بشكل مرئي
- كونغ لاو
- الآن، تعد "السلاح البشري" (بعيدًا + لكمة خلفية، ركلة خلفية) حركة محلقة في الهواء عندما يكون كونغ لاو بعيدًا عن الأرض بشكل مرئي
- الآن، تعد "العودة للخلف" (بعيدًا + لكمة خلفية، ركلة خلفية) حركة محلقة في الهواء عندما يكون كونغ لاو بعيدًا عن الأرض بشكل مرئي
- جوني كايج
- الآن، تعد "مقيد" (لكمة خلفية، ركلة خلفية) حركة محلقة في الهواء عندما يكون جوني كايج بعيدًا عن الأرض بشكل مرئي
- لي ماي
- أصبحت كلا من "ضد الحبل" (لكمة خلفية، ولكمة أمامية، والركلة خلفية) و"المحسوب" (ركلة خلفية، وركلة أمامية، وركلة خلفية) تعتبر الآن ضربات محلفة عندما تكون لي ماي بعيدًا عن الأرض على نحو مرئي
- إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في وجود تأثيرات بصرية غير صحيحة وبقاء الخصم ساقطا لمدة أطول من المفروض بعد ضربه باستخدام "التفاعل المتسلسل المحسن"
- ميلينا
- إصلاح المشكلة التي تتسبب في الانتقال عبر ميلينا بعد الهبوط من حركة "الانتقال الآني للأسفل"
- نيتارا
- إصلاح عدم قدرة "قفزة الإيمان" على ضرب مقاتلو كاميو عندما يكون محلقًا
- ريكو
- يعد ريكو الآن محلقًا عندما يكون بعيدًا عن الأرض أثناء "الراكب الشاحب" و"الراكب الشاحب المحسن"
- إصلاح مشكلة عدم عمل عرض بيانات إطار وضع التدريب في "الانتقام"
- سكوربيون
- إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في بقاء سكوربيون خارج حدود الساحة لفترة وجيزة بعد هبوطه من منفذ اللهب المحسن (جوي)
- سموك
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في الخصوم الذين يقومون بالانخفاض للتفادي من الالتفاف لفترة وجيزة عند تنفيذ "المشي على الوجه" (للأمام +ركلة خلفية)من مسافة قريبة جدًا
- تانيا
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في الخصوم الذي يقومون بالانحفاض للتفادي من الالتفاف لفترة وجيزة عند تنفيذ الركلة القاسمة الدوارة من مسافة قريبة جدًا
- أومني مان
- إصلاح مشكلة الكاميرا التي قد تحدث إذا تم استخدام رمية خلفية للمقاطعة في وقت معين
- إصلاح مشكلة الكاميرا التي قد تحدث إذا تم استخدام رمية خلفية لهزيمة الخصم
- كوان شي
- لم تعد منطقة الخوف تنتهي بشكل مبكر عند تنفيذ حركة استدعاء الكاميو
- بيس ميكر
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في استخدام "الهجوم الأرضي الجوي" "ورصاصة الطائر الجميلة" لرسم متحرك غير صحيح عندما يكون الخصم ومقاتل الكاميو التابع له ظاهرين على الشاشة في نفس الوقت
- إيرماك
- ضبط منطقة الضرب للمقلاع (لكمة خلفية، لكمة أمامية)
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم منح الرميات مكافأة الضربة الأولى إذا كان احتضان الموت نشطًا
- إصلاح مشكلة عدم عمل عرض بيانات إطار وضع التدريب في "الرسوم المعلقة" (جوي)
- إصلاح المشكلات المرئية التي تحدث بسبب مقاطعة يوريه (للخلف + ركلة أمامية) مبكرًا
- إصلاح المشكلات المرئية التي قد تحدث عند مقاطعة صفق الساحر في توقيت محدد
- مقاتلي الكاميو
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو)
- إصلاح عدم وجود مؤثرات صوتية على المنشار الدائري عند انتقاله عبر الأرض إذا تم تأخيره
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو)
- سارينا (مقاتلة الكاميو)
- لن تظل سارينا بعد الآن على الشاشة عند أداء "وصمة جاتاكا" في توقيت محدد عند انتهاء الجولة
- سكتور (مقاتل الكاميو)
- إصلاح عكس المدخلات الاتجاهية "لصاروخ للأعلى" أثناء تنفيذ هجمات معينة
- شوجينكو (مقاتل الكاميو)
- إصلاح العديد من قدرات منسوخ ونسخة طبق الأصل التي تواجه الخصم بشكل غير متوقع عند التبديل من جانب لآخر.
- إصلاح عدم تعرض شريك شوجينكو للضرر عند إصابته بعد تنفيذه العديد من حركات منسوخ ونسخة طبق الأصل للي ماي
- يحتوي منسوخ: منفذ البرق المسروق من رايدن على إطارين إضافيين لبدء التشغيل ويستعيد إطارًا واحدًا بشكل أسرع
- تم إصلاح مشكلة الكاميرا عندما يقوم شوجينكو بتنفيذ حركة أومني مان تسطيح: كاسر التعادل.
- كاميليون (مقاتلة كاميو)
- إصلاح المشكلة المرئية التي قد تتسبب في عدم ظهور كاميليون أثناء محطمات تنكر جايد.
- مافادو (كاميو)
- تم إصلاح عدم إمكانية تنفيذ "أفضل قدم للأمام" و"سقوط النينجا" بعد عدة هجمات
- إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في تنفيذ هجوم "أفضل الأقدام للأمام" مرتين في نفس المجموعة على الرغم من الضغط على الإدخال مرة واحدة فقط
- جيرس
5/7/2024
الكمبيوتر الشخصي: متجري STEAM وEPIC GAMES
الإصلاحات والتعديلات العامة
- New Online Benchmark UI screen displayed when failing to meet Krossplay Matchmaking FPS or Storage Speed thresholds
- Fixed an issue where the game wouldn't boot properly if using certain 3rd party software
- Fixed a stability issue with Invasions mode's Tarkatan Colony mesa
- Fixed certain stutters that could occur when dropping below 60FPS in an Online match
NINTENDO SWITCH
الإصلاحات والتعديلات العامة
- Fixed announcer’s voice getting cut off after selecting Arena in practice mode
- Fixed issue where Kung Lao’s hat is missing during the intro cinematic
- Fixed Kenshi’s ‘Festival Disguise’ skin to properly change to equipped palette
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- Added Mavado Kameo to Roster
- Adjusted head physics during The Klassic Brutality
- Fixed rare issue that could cause a crash while using the Copilot feature on Xbox
أون لاين
- Fixed issue that could cause Xbox players to see a blank pop-up when receiving an invite from a Krossplay Private King of the Hill
- Fixed rare crash that could occur while using Social Menu
حملات الاجتياح
- Some Encounters in Season of Huntress are no longer required to reach the Season Boss
- Dark Star Johnny Cage Energy Balls now do less damage
- Adjusted difficulty of Raiden Trial: IV Encounter
- Fixed rare issue that allowed player to walk through gate in Fengjian Village without using the Tea Kettle key
- Fixed rare issue that could cause some opponents to have incorrect names during Ambush fights
- Fixed rare issue in Tea House Mesa that could cause the camera to behave incorrectly
- Fixed issue that could cause Geras Time Trial III to not complete if he takes damage
- Fixed “Inner Titan” Talisman still granting infinite super meter after the buff has expired
- Fixed rare issue in some encounters that could cause the opponent to have an incorrect animation after winning the match
تعديلات محددة للشخصيات
- Main Fighters
- Sub-Zero
- Fixed issue that could cause Ice Slide to clip into opponent when cancelled into from Attacks near the edge of the Arena
- Quan Chi
- Fixed issue with “Charged by Nether” and “Seeking Power” skins using the same palette
- Shujinko (Kameo)
- Adjusted how Kopy Kat & Mimic are displayed in move list
- Fixed issues with move list that could occur after a Practice Reset while morphed into opponent Shang Tsung’s Kameo
- Adjusted when Shujinko can be pushed by opponent during Mimic Triple Ground Skull
- Fixed lingering sound effects that could occur during Mimic Ermac's Death Embrace
- Sonya (Kameo)
- Slightly increased recharge delay of Energy Rings when used more than once in the same combo
- Sub-Zero
16/04/2024
الكمبيوتر الشخصي: متجري STEAM وEPIC GAMES
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تحسينات ثبات اللعبة
- تحسين أداء اللعب لمعظم تكوينات الأجهزة، بما في ذلك Valve SteamDeck
- فحص سرعة التخزين للمعيار المحسّن أون لاين لتحديد أهلية البحث عن لاعبين في اللعب عبر المنصات
NINTENDO SWITCH
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاح المشكلة البصرية حيث يتشابك شعر ليو كانغ مع عصابة رأسه
- إصلاح لون لوحات معينة للدخان
- إصلاح مشكلة تسببت في القفل الناعم أثناء مباريات ملك التل
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- تمت إضافة المقاتل إيرماك إلى قائمة الشخصيات
- تمت إضافة مظاهر "الخداع" لكل من شاو كان وسيندل ومظاهر "التحالف القاتل" لكل من كوان شي وشانغ تسونغ
- تم إصلاح العديد من المشاكل البصرية في حركات البروتاليتي
- تحسين قدرة الذكاء الاصطناعي على الأداء والدفاع ضد هجمات التنبيه والهجوم العكسي
- يمكن للمستخدمين الضيوف الآن الوصول إلى المفتوح في التنافس المحلي
- إصلاح إعداد اللعب > تأخير الإيقاف المؤقت الذي يؤثر على الأوضاع خارج نطاق اللعب
- إصلاح الحالات التي قد تكون فيها قيم الصحة المعروضة أثناء "برج النجاة" غير صحيحة
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عرض المهام اليومية والأسبوعية للوقت المتبقي بشكل غير صحيح
- إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم تتبع إحصائيات النتيجة المتتالية بشكل صحيح بعد مباريات دوري كومبات وملك التل
- إصلاح الحالة التي تتوقف فيها اللعبة عن الاستجابة في حالة فقدان الاتصال بالإنترنت أثناء شراء شخصية قابلة للتنزيل من "اختيار مقاتل"
- تعديل توقيت وضرر تعزيز ضربة قاتلة أثناء ضربات كاميو القاتلة في وضع القصة
- تحسين التوقيت لتتم ملاحظته بسهولة من قبل اللاعبين لاستعادة السيطرة بعد إطالة المباراة
- إصلاح مشكلة الكاميرا التي قد تحدث عند الدخول والخروج بسرعة من تخصيص وضع الصورة
- تمت إضافة صوت مذيع الدرس الكامل المفقود في تحديات هجوم الكومبو
- يمكن الآن تدوير المقاتلين من المتجرين المتميز الموسمي
- تمت إضافة خيار تغيير الوضعية في تخصيص وضع الصورة
- تم إصلاح مشكلة إعادة التشغيل حيث قد يظهر اسم غير صحيح بعد عرض بطاقة القتال
- تم إصلاح العديد من مشكلات الصوت في إعادة التشغيل عند التشغيل بسرعة 1/2
- تم إصلاح المشكلة التي تتوقف فيها اللعبة عن الاستجابة إذا قام المستخدم بتسجيل الخروج أثناء إعادة التشغيل
- تم إصلاح مشكلة عدم تنفيذ حركات كاميو أثناء قيام شخصية القائمة بتنفيذ اندفاع بتوقيت محدد
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في استخدام مناطق متضررة غير صحيحة بعد تفادي صد الهجوم ثم تحرير زر الصد والبقاء في وضع الخمول
- تم إصلاح الحالات النادرة التي يتم فيها عرض وجوه رسوم متحركة غير صحيحة في اللعبة
- تم تعديل موضع الخصم في الإطار الأول لبعض ردود الفعل الدائمة
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تفعيل الضرر الأقصى في أوضاع اللعب الجماعي
- تم إصلاح ضبابية الحركة أثناء بعض الحركات التي يتم تطبيقها بشكل مختلف على اللاعب 2
أون لاين
- تعديلات على Rollback لتحسين الأداء أون لاين
- تمت إضافة دعم اللعب المشترك (في كل من إصدارات الكمبيوتر الشخصي و Xbox Series X/S وPlayStation 5) إلى مباريات ملك التل
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بدعوات اللعب المشترك وملك التل
- إصلاح مشكلة عدم تحديث "اللاعبين الملتقى بهم" مع اللاعبين من المباريات الخاصة
- إصلاح التأخير الطويل الذي قد يحدث أحيانًا في حالة فقدان خصمك للاتصال أثناء التنافس العادي
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في اضطرار اللاعبين إلى الانتظار حتى انتهاء المؤقت إذا غادر الملك الردهة قبل بدء المباراة الأولى
- إصلاح المشكلة التي تتسبب في تتبع بعض المهام أثناء المباريات الخاصة أون لاين
حملات الاجتياح
- إصلاح عدم عمل العناصر القابلة للاستهلاك الخاصة بالقناع أثناء مهام النجاة
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في حصول بعض الخصوم على أسماء غير صحيحة أثناء معارك التحمل والكمين
- إصلاح الحالات النادرة التي لا يتجه فيها خصم معركة التحمل الجديد إلى الاتجاه الصحيح
- إصلاح المشكلة المرئية في مباريات التحمل حيث كانت هناك بعض الهجمات التي قد تتسبب في انفجار الخصم مرتين عند هزيمته
- إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم إلغاء هجمات كومبو في عمليات تنشيط طلسم
وضع التدريب
- إصلاح وضع الصد > الصد العلوي الذي يتعذر عمله بشكل صحيح إذا تم ضرب الخصم ومن ثم تبديل اللاعب للجوانب بهجوم القفز
- إصلاح مشكلة نادرة تتسبب في عدم تشغيل هجمات معينة للمحطم أثناء استخدام الدمية المخصصة مع تشغيل وضع المحطم
- إصلاح تداخل أرقام الضرر أثناء الضربات الفيتالية مع الضربات المتعددة في التتابع السريع
- إصلاح زر التشغيل العشوائي الذي لا يقوم باختيار تسجيل عشوائي عند إعادة ضبط التدريب قبل انتهاء تشغيل التسجيل الحالي
التعديلات المحددة للشخصيات
- المقاتلون الرئيسيون
- باراكا
- تم إصلاح النصل النازف غير القادر على تبادل الضربات
- الجنرال شاو
- تم إصلاح نزاع تمت تسويته (لأسفل + لكمة خلفية) مما تسبب في رسم حركة ضربة قاضية غير صحيحة عند ضرب كاميو
- تم إصلاح المشكلة البصرية المتمثلة في عدم قيام شاو بإسقاط فأسه كما هو متوقع عند هزيمته بواسطة بروتاليتي أثناء تنفيذ هجمات معينة
- جيرس
- تمت إضافة عنصر واجهة المستخدم لعرض مستوى الساعة الرملية الحالي الذي تستخدمه النقطة الحتمية والثابتة
- يتمتع برنامج Atomic Driver (القفز + لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمو أمامية + لكمة خلفية) الآن بإطارين إضافيين من ميزة الضربة ويحرر الخصم من الرسوم المتحركة المتزامنة مسبقًا
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تمهل ظهور الجهاز اللوحي الحجري مرة أخرى (باتجاه + لكمة أمامية، لكمة خلفية) في موقع غير صحيح عند القيام بذلك بالقرب من الزاوية
- تم إصلاح مشكلات الكاميرا التي قد تحدث خلال درس تاريخي أثناء وجود مباراة أون لاين مع زمن وصول عالي
- هافيك
- تم إصلاح ضربة اللكمة الصاعدة (لأسفل + لكمة خلفية) مما تسبب في تحريك ضربة قاضية غير صحيح عند ضرب كاميو
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم نشاط قذيفة الورم الخبيث إذا تم تنفيذ هجوم ورم ثانٍ بتوقيت محدد وبتسلسل سريع
- تم إصلاح فقدان الدرع القطبي ساب زيرو للمؤثرات البصرية في حالة هروب رميات هافيك
- كينشي
- تم إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة التي يتم استخدامها في حالة استخدام وقفة سينتو مع إعدادات التدريب -> إعدادات الفريق
- تم إصلاح لون مقياس كاميو في حالة استخدام سلف وقفة سينتو مع إعدادات التدريب -> إعدادات الفريق
- ليو كانغ
- تم إصلاح الحالة النادرة التي قد تتسبب في اتجاه الخصم للاتجاه الخاطئ عند ضربه بالتنين المنخفض
- ميلينا
- تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في استخدام الدحرجة لرسوم متحركة غير صحيحة عند التفاعل مع بعض المعدّلات
- نيتارا
- تم إصلاح عدم قدرة دمج القطع العميق (قفز + لكمة أمامية) مع ركلة النحس (ركلة أمامية)
- تم إصلاح مشكلة نادرة تتعلق بعروض الاندفاع (الهواء) الخاصة والتي قد تتسبب في إعطاء الأولوية للاندفاع المحسن (الهواء) إذا نفذ نيتارا هجومًا أرضيًا في نفس إطار الهبوط بعد اندفاع (الهواء)
- رايدن
- لم تعد العاصفة الكهرومغناطيسية تسحب الخصوم المحمولين جواً وهم ليسوا في مجموعة كومبو، ولديها مقاومة أقل لكل الضربات باستثناء الضربة النهائية، وتسبب ضررًا أقل بمقدار 27
- لم تعد العاصفة الكهرومغناطيسية والعاصفة الكهرومغناطيسية المحسنة تضرب الخصوم المحمولين جواً الذين ليسوا في كومبو ولديهم 10 إطارات إضافية للتعافي عند الصد
- زيادة التعافي عند فشل الطيران الكهربائي والطيران الكهربائي (الجوي) بمقدار 8 إطارات
- يحتوي المرح الصاخب والمرح الصاخب المحسن على إطار بدء تشغيل إضافي واحد، و5 إطارات صعق صد، وزيادة الدفع للخلف عند الصد
- أثناء تنشيط شحن الكهرباء، سيحصل المرح الصاخب والمرح الصاخب المحسن على المزيد من صعق الصد والدفع للخلف إذا تم الضغط على (لكمة خلفية)
- المرح الصاخب المحسن التالي برد فعل مختلف
- يستغرق شحن الكهرباء ضعف الوقت للوصول إلى الحد الأقصى للشحن
- تم إصلاح تباطؤ الصوت إذا تمت مقاطعة ضربات البرق (بعيدًا + لكمة خلفية) بواسطة شريك كاميو
- رين
- تمت إضافة هجمات أساسية جديدة، وحطام السفينة (باتجاه + لكمة أمامية) وخطوة البركة (بعيدًا + ركلة أمامية)
- تمت إضافة هجمات كومبو جديدة، وقاتل كراكن (باتجاه + لكمة أمامية، لكمة خلفية) ومخترق السطح (بعيدًا + ركلة أمامية، ركلة خلفية)
- عندما تمطر… تتمتع الضربة الأولى (لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمة أمامية) بإطارين إضافيين من أفضلية الضرب
- تتمتع بوابة الفيضان (باتجاه + لكمة خلفية) بـ 7 إطارات إضافية من أفضلية الضرب واستعادة إطارين أبطأ عند الضرب
- يتمتع التيار التحتي (باتجاه + لكمة خلفية، لكمة أمامية) بـ 5 إطارات إضافية من أفضلية الضرب، 5 إطارات صعق صد أقل، واستعادة 5 إطارات أسرع
- يبدأ مغمور بالماء (باتجاه + لكمة خلفية، لكمة أمامية، ركلة أمامية) أسرع بما يصل إلى 5 إطارات
- يمكن الآن إلغاء شحن شعاع الماء في بعض الحركات الخاصة الأخرى
- يمكن الآن إلغاء شحن شعاع الماء بشكل أسرع بمقدار 5 إطارات ويمكن استخدامه مرة واحدة فقط لكل كومبو
- لدى المسيطر على المطر الآن 4 إطارات إضافية لبدء التشغيل عند القيام بها كإلغاء أثناء الكومبو
- تم إصلاح عدم القدرة على تفادي الصد بعد الاندفاع أثناء إلغاء شحن شعاع الماء أو إلغاء شحن الركلة المائية
- ريبتايل
- يمكن الآن إلغاء ركلة القاتل (لكمة أمامية، لكمة أمامية، ركلة خلفية) في الأنياب (جوي)
- تتحرك الآن الركبة الضفدعية (لكمة خلفية، ركلة أمامية) وخدعة الركبة (باتجاه + لكمة خلفية، ركلة أمامية) أبعد قليلًا وتتمتع بمنطقة ضرب أكبر عندما يكون الخصم في مجموعة كومبو
- الضربة الفتاكة (بعيدًا + لكمة خلفية) المشحونة بالكامل الآن تبدأ التشغيل بمعدل 3 إطارات بشكل أسرع وتستعيد 3 إطارات بشكل أسرع
- تتمتع الضربة الأولى للتمساح (لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمة أمامية) بـ 12 إطار إضافي من أفضلية الضرب
- كرة البصق الحمضي هي حركة خاصة جديدة يتم تنفيذها عن طريق مواصلة الضغط على (اللكمة الأمامية) أثناء البصق الحمضي أو البصق الحمضي المحسن
- يمكن الآن إلغاء الأنياب (جوي) والأنياب المحسنة (جوي) عن طريق مواصلة الضغط
- أصبحت ميزة التخفي المحسن الآن غير مرئية تمامًا بمعدل أسرع بثانيتين تقريبًا
- سكوربيون
- تمت إضافة معزز عمود ناري جديد لهجوم كومبو (باتجاه + الركلة الأمامية، الركلة الخلفية)
- تمت زيادة منطقة الضربة وسرعة الهبوط للوصول إلى هناك (القفز + اللكمة الأمامية، واللكمة الأمامية، واللكمة الخلفية) وأصبح لها الآن رد فعل مختلف للضربة
- تم إصلاح الحالة النادرة التي يمر فيها الخصم عبر العقرب بعد تعرضه لضربة من الرمح بالقرب من الزاوية
- تم إصلاح القدرة على تمديد تسلسل القضاء عليه عن طريق إلغاء تفادي الهجمات في الرمح
- سيندل
- يمكن الآن تخزين مدخلات كرة الشعر (جوي) مؤقتًا أثناء بدء تشغيل الارتفاع (جوي)
- تم إصلاح مشكلة نادرة في الارتفاع (جوي) والتي قد تتسبب في تعطيل الحركة إذا نفذ سيندل هجومًا أرضيًا في نفس إطار الهبوط من إلغاء الارتفاع
- عندما تضرب أوامر الملكة المحسن حرباء، سيتم استخدام لون التنكر الحالي لمقياس كاميو
- تم إصلاح التأخير الذي قد يحدث أحيانًا عند القدرة على استخدام حركات كاميو بعد نجاح أوامر الملكة المحسنة
- سموك
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تفويت الطعنة من بُعد (بعيدًا + لكمة خلفية) للخصوم عند محاصرتهم وتنفيذها فورًا بعد تعرضهم للضربة
- أومني مان
- تم إصلاح مشكلة نادرة تتعلق بعروض التحليق (جوي) الخاصة والتي قد تتسبب في إعطاء الأولوية للتحليق المحسن (جوي) إذا نفذت نيتارا هجومًا أرضيًا في نفس إطار الهبوط بعد التحليق (جوي)
- كوان شي
- لم يعد تطبيق درع منطقة النفايات يعمل على إعادة ضبط مقياس الكومبو وحجم الضرر
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم ظهور منطقة الخوف إذا كان الخصم يقوم بالتصدي
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بحقل العظام والتي قد تتسبب في ظهور قفصين من العظام
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمنطقة النفايات مع إمكانية إنشاء منطقتين عند استخدام إعدادات التدريب -> إعدادات الفريق
- منطقة النفايات المحسنة متاحة الآن في إعدادات التدريب -> إعدادات الفريق
- بيس ميكر
- تؤدي الضربة الثقيلة للعدالة (اللكمة الخلفية) إلى ضرر أقل بمقدار 20
- يُحدث مضاعف القوة المحسن ضررًا أقل بمقدار 10 مرات في الضربتين الثانية والثالثة
- تفعيل الطوربيد البشري! يُحدث ضرر أقل بمقدار 10 مرات
- تعزيز الطوربيد البشري! يحدث ضررًا أقل بمقدار 20 مرة ويزيد من حجم ضرر الكومبو
- تتسبب تقنية الصوت العالي المحسنة في ضرر أقل بمقدار 20 مرة
- يمكن لتنشيط مجال القوة أن يمتص ضربتين كحد أقصى ويستمر لمدة أقصر بثانيتين
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في استمرار إيغلي في الهجوم إذا تم صد الهجوم الأرضي الجوي أو رصاصة الطيور الجميلة للتو
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بالحليف المطلق والتي تسببت في تطبيق إيقاف الضربة المؤقتة على الخصم فقط عند مقاطعتها بدلاً من كلا اللاعبين
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في دفع واسقاط الخصوم أحيانًا عند تنشيط الطوربيد البشري!
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتنشيط الهبوط الناعم المكافح للجاذبية، حيث يمكن أن تسير في اتجاه غير صحيح عند الإلغاء في هجمات القفز بالقرب من جدران الساحة
- تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في تكديس مجال القوة المنشط المحسن مع حركات التعزيز الأخرى في توقيت محدد
- تم إصلاح مشكلة الكاميرا أثناء مباراة المرآة عندما يقوم كلا اللاعبين بـ "تنشيط مكافحة الجاذبية" في نفس الوقت
- عندما يتم صد الضربة الفيتالية أو تفادي، لن تختفي بندقية بيس ميكر الهجومية فجأة عند اصطدامها بالأرض
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتنشيط مجال القوة الذي تم إجراؤه في توقيت دقيق حيث تنتهي صلاحية تأثير مجال القوة السابق مما قد يؤدي إلى فقدان بعض التأثيرات البصرية
- تم إصلاح المشكلة البصرية التي قد تحدث إذا تم نقل بيس ميكر فوريًا بواسطة موتارو أثناء بعض الحركات الخاصة بتوقيت محدد
- تؤثر الخوذة المعدلة على الصوت عند تجهيز معدات الغرفة المستديرة
- فروست (مقاتلة الكاميو)
- تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في حدوث عدم مزامنة لرقائق الثلج أثناء مباراة اللعب المشترك
- جاكس (كاميو)
- زيادة طفيفة في منطقة الضرب على المحطم الخلفي عندما يكون الخصم في مجموعة كومبو
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بثبات لون مقياس كاميو على اللون الأرجواني إذا تم استخدام إعادة تعيين التدريب في توقيت محدد
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو)
- لم يعد المنشار الدائري يضرب الخصوم المحمولين جواً وهم ليسوا في مجموعة كومبو
- سكتور (مقاتل الكاميو)
- تعتبر الضربة الثانية لقاذفة اللهب الآن مقذوفًا بدلاً من هجوم المشاجرة
- سكوربيون (مقاتل الكاميو)
- يتمتع رد فعل ضربة نصال الجحيم بـ 13 إطارًا إضافيًا من أفضلية الضرب قبل أن يتم إسقاط الخصم
- شوجينكو (مقاتل الكاميو)
- يستعيد شوجينكو من محطمه 15 إطارًا
- تم إصلاح اختفاء شوجينكو إذا قام بتنفيذ محطم ومن ثم قام على الفور بتنفيذ هجوم كاميو
- تظهر معظم قدرات الأكثر تقليدا ونسخا الإضافية في قائمة النقل حاليا
- لقد تعلم شوجينكو قدرات الأكثر تقليدا ونسخا الإضافية من العديد من المقاتلين
- آشرا
- يستعيد تقليد صعود الضوء 7 إطارات بشكل أسرع
- اضغط أسفل أثناء منارة سماء المقلد لتنفيذ عمود الجحيم
- باراكا
- نسخ النصل النازف يستعيد 9 إطارات بشكل أسرع
- سوف يقوم الطعن المزدوج المنسوخ الآن بضرب الخصوم المحمولين جواً لفترة وجيزة باستخدام الأنصال المكسورة التي تتسبب في ضرر النزيف بمرور الوقت وتتسبب في تعرضهم لأضرار صد متزايدة
- اضغط أسفل أثناء الطعن المزدوج المقلد لتنفيذ وابل باراكا
- جيرس
- يتقدم شوجينكو قليلاً أثناء العاصفة الرملية المقلدة
- اضغط أسفل أثناء العاصفة الرملية المقلدة لتنفيذ عملية الرفض
- الجنرال شاو
- تستعيد ضربة القوة المقلدة 3 إطارات بشكل أسرع
- اضغط أعلى أثناء زلزال الموت المقلد لتنفيذ كان كلاسيكي
- هافيك
- يتقدم شوجينكو قليلاً أثناء البحث عن الورم الخبيث المقلد
- اضغط أسفل أثناء البحث عن الورم الخبيث المقلد لتنفيذ الورم الخبيث
- جوني كايج
- تستعيد ركلة الظل المقلدة 5 إطارات بشكل أسرع عند الإصابة، و10 إطارات أسرع عند الفشل، وهو الآن -7 عند الصد (ابتداء من -15)
- يقوم المقلد الآن بتنفيذ ارتفاع النجم بدلاً من كسارة البيض
- اضغط أسفل أثناء ركلة الظل المقلدة لتنفيذ كسارة البيض
- اضغط أسفل أثناء ارتفاع النجم المقلد لتنفيذ الإزدراء
- كينشي
- يتقدم شوجينكو قليلاً خلال حارس الأسلاف المقلد
- اضغط أسفل أثناء حارس الأسلاف المقلد لتنفيذ دفعة القوة
- اضغط أعلى خلال استدعاء السلف لتنفيذ سينتو المحلق
- كيتانا
- يمكن تكرار الموجة المربعة المقلدة بالضغط على أعلى + كاميو وضرب ما يصل إلى مرتين
- الموجة المربعة المقلدة الآن -12 عند الصد من مسافة قريبة (اينداء من -22)
- يتقدم شوجينكو قليلاً أثناء مروحة الإعصار المقلدة ويستعيد الآن 21 إطارًا بشكل أسرع عند الضرب
- اضغط أسفل أثناء الموجة المربعة المقلدة لتنفيذ رمي المروحة
- كونغ لاو
- يستعيد المنشار الدائري المقلد 16 إطارًا بشكل أسرع
- اضغط أعلى أثناء دوران شاولين المقلد لتنفيذ الراهب المحلق
- اضغط أسفل أثناء دوران شاولين المقلد لتنفيذ وسادة كونغ
- لي ماي
- يتقدم شوجينكو قليلاً خلال شي زي ليون المقلد
- يستعيد شي زي ليون المقلد 10 إطارات أسرع عند الإصابة و16 إطارًا أسرع عند الفشل أو الصد
- اضغط أعلى أثناء انفجار النجم المستعر المقلد لتنفيذ فانوس السماء
- اضغط أعلى + كاميو مباشرة بعد فانوس السماء المقلد لتنفيذ انفجار النجم المستعر الجوي
- ليو كانغ
- يستعيد التنين المنخفض المقلد 10 إطارات بشكل أسرع
- اضغط أعلى أثناء التنين المنخفض المقلد لأداء الاشتعال الكوني
- اضغط أعلى أثناء ذيل التنين المقلد لتنفيذ أنفاس التنين
- ميلينا
- يستعيد ساي المستقيمة المقلدة 9 إطارات بشكل أسرع
- تم إصلاح الصور الوامضة التي يمكن أن تحدث أثناء الدحرجة المقلدة
- لن يقوم شوجينكو بعد الآن بالتبديل بين الجانبين عند صد الدحرجة المقلدة
- الدحرجة المقلدة الآن -33 عند الصد (ابتداء من -55) ويستعيد 7 إطارات بشكل أسرع عند الضرب
- اضغط أسفل أثناء ساي المستقيمة المقلدة لأداء ساي منخفضة
- نيتارا
- يستعيد الدم الفاسد المقلد 15 إطارًا بشكل أسرع
- يمكن لقفزة الإيمان المقلدة الآن ضرب الخصوم الواقفين واستعادة إطار واحد بشكل أسرع
- اضغط أسفل أثناء قفزة الإيمان المقلدة لتنفيذ كبس الظلام
- اضغط أعلى أثناء قفزة الإيمان المقلدة لتنفيذ تضحية بالدم ما لم تكن نيتارا شريكًا مقاتلًا
- رايدن
- يُحدث منفذ البرق المقلد الآن ضررا بمقدار 60 مرة (ابتداء من 20)
- اضغط أسفل أثناء الجرم الكهربائي المقلد لتنفيذ الطيران الكهربائي
- رين
- يستعيد التيار الصاعد المقلد 5 إطارات بشكل أسرع عند الضرب
- يمكن الآن شحن شعاع الماء المقلد بالضغط المستمر على زر كاميو
- يمكن إلغاء شحن شعاع الماء المقلد عن طريق الصد مقابل شريط واحد من المقياس الفائق
- اضغط أسفل أثناء التيار الصاعد المقلد لتنفيذ تنشيط بوابة الماء
- ريكو
- يستعيد الإسقاط التكتيكي المقلد الآن 13 إطارًا بشكل أسرع عند الفشل و -14 عند الصد (ابتداء من -26)
- يقوم التقليد الآن بتنفيذ الراكب الشاحب بدلاً من الانتقام
- اضغط أعلى أثناء الراكب الشاحب المقلد لتنفيذ الانتقام
- اضغط أسفل أثناء الإسقاط التكتيكي المقلد لتنفيذ قاتل النجوم المقذوفة
- ريبتايل
- أصبح البصق الحمضي المقلد الآن -7 عند الصد (ايتداء من -10)
- اضغط أعلى أثناء البصق الحمضي المقلد لتنفيذ كرة البصق الحمضي
- اضغط أسفل أثناء كرة القوة المقلدة لتنفيذ هجوم الاندفاع
- سكوربيون
- اضغط أعلى أثناء دوران الحبل المقلد لتنفيذ منفذ اللهب
- اضغط أسفل أثناء الرمح المقلد لتنفيذ للهب الشره
- شانغ تسونغ
- عند تنفيذ سارق نموذج مقلد، سينتظر شوجينكو حتى تنتهي جميع التأثيرات المستمرة قبل أن يتحول مرة أخرى من كاميو الخصم
- تم إصلاح تحول شوجينكو في الوقت غير الصحيح أثناء سحق شوكان بعد سارق نموذج مقلد عند مواجهة شانغ تسونغ وغورو
- اضغط أعلى أثناء سارق نموذج مقلد لتنفيذ قريب من الجمجمة الأرضية الثلاثية البعيدة
- اضغط أسفل أثناء لعبة سارق نموذج مقلد لتنفيذ قريب من الجمجمة الأرضية الثلاثية البعيدة
- سيندل
- اضغط أعلى أثناء كرة الشعر المقلدة لتنفيذ أمر الملكة
- اضغط أسفل أثناء استخدام كرة الشعر المقلدة لتنفيذ كرة شعر منخفضة
- سموك
- أصبح نصل الظل المقلد الآن +11 عند الضرب (ابتداء من 0)
- اضغط أسفل أثناء استخدام نصل الظل المقلد لتنفيذ قنبلة سموك
- ساب-زيرو
- اضغط أعلى أثناء الزحلقة الجليدية المقلدة لتنفيذ شحن مستنسخ الثلج
- اضغط أسفل أثناء رة الثلج المقلدة لتنفيذ الأبخرة القاتلة
- تانيا
- تستعيد اليد المقدسة المقلدة 9 إطارات بشكل أسرع
- يتقدم شوجينكو قليلاً أثناء ركلة الحفر المقلدة
- لن تظهر عصا تانيا في يد شوجينكو بعد الآن عند صد ركلة الحفر المقلدة
- اضغط أعلى أثناء ركلة الحفر المقلدة لتنفيذ مراوغة أومجادي
- أومني مان
- يستعيد صفعة ميجا المقلدة إطارين بشكل أسرع
- اضغط أعلى أثناء الموت المشرف المقلد لتنفيذ الأعلى والابتعاد (تم الضغط للأمام)
- كوان شي
- اضغط أسفل أثناء الاندفاع السريع المقلد لتنفيذ الموت الساقط
- بيس ميكر
- يستعيد مضاعف القوة المقلد 6 إطارات بشكل أسرع
- سونيا (مقاتلة الكاميو)
- لن يقوم الخصم بعد الآن بدفع سونيا أثناء شحن حلقات الطاقة
- تريمور (مقاتل الكاميو)
- لم تعد الالتفافة الخلفية و القصف الأرضي يضربا الخصوم المحمولين جوًا وهم ليسوا في مجموعة كومبو
- كاميليون (كاميو)
- تمت زيادة منطقة الضرب عند الضربة الثانية لرمي المروحة في الإطار الأول حيث يكون الهجوم نشطًا
- تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في حجم كومبو غير صحيح عند استخدام ساي أو رفع المروحة في الكومبو
- جانيت كايج (كاميو)
- زيادة طفيفة في حجم ضرر الكومبو في قنبلة صندوق المكتب وانفجار صندوق المكتب
- تم إصلاح عدة هجمات تقوم بمتابعة الضرب فقط عند الاتصال بالوقت الصامت
- تم إصلاح المشكلات البصرية في لعبة كرة القوة عند انعكاسها أو تدميرها
- لم تعد مسابقات اليانصيب (بعيدا + الركلة الخلفية في دوبلير) تضرب الخصوم المحمولين جواً وهم ليسوا في مجموعة كومبو
- باراكا
07/03/2024
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- عندما يصبح اللاعبين قادرين على الحركة في الجولة الثانية وما بعدها، يتم تأخيرهم بمقدار 29 إطارًا للمطابقة بالجولة الأولى
تعديلات خاصة بالشخصيات - المقاتلون الرئيسيون
- جوني كيج
- لدى "القبضة البغيضة" (لكمة أمامية + إلى الأسفل) 7 إطارات إنشاء (ارتفعت من 6)
- لدى "شجار خشن" (لكمة أمامية، لكمة أمامية) الآن +1 للصد (تم تخفيضه من +3)
- كينشي
- خفض الضرر الذي يحدث عند الصد بشكل طفيف بسبب "هجمات الأسلاف"
- رايدن
- خفض الضرر الذي يحدث عند الصد بشكل طفيف بسبب "عاصفة كهرومغناطيسية" "وعاصفة كهرومغناطيسية محسنة"
- بيس ميكر
- إصلاح "مضاعف القوة" حين لا يعمل على تمكين الصد التلقائي مما يؤدي إلى ربط مجموعات غير مقصودة من الكومبو
- زيادة مضاعف ضرر الكومبو قليلاً في "مضاعف القوة"
- أصبحت فترة تهدئة إيغلي بعد صد "هجوم أرضي-جوي" "ورصاصة الطائر الجميلة" هي نفسها الآن كما كانت عند إيقاع الضربة أو فقدانها (3 ثوانٍ)
- أصبحت فترة تهدئة إيغلي بعد تقدميه المساعدة أثناء "الإقحام" الآن ثانيتين (ارتفعت من 0.5 ثانية)
تعديلات خاصة بالشخصيات - مقاتلو الكاميو
- كونغ لاو
- زيادة فترة التهدئة قليلاً وتقليل معدل إعادة شحن "المنشار الدائري" عند الضغط عليه مطولًا
- سترايكر
- خفض معدل إعادة شحن "رمية منخفضة للقنبلة" لمطابقتها مع "رمية القنبلة المرتفعة"
04/03/2024
الكمبيوتر الشخصي: متجري STEAM وEPIC GAMES
تغيرات في متطلبات الأنظمة
- تغير الحجم من 100 جيجابايت إلى 140 جيجابايت للأخذ في الإعتبار محتوى حزمة القتال الحالية والمستقبلية
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- إضافة بيس ميكر إلى قائمة الشخصيات
- إضافة جانيت كايج ضمن مقاتلي الكاميو (متوفرة مارس 2024)
- إضافة مظهر UMK3 لكل من سكوربيون، وريبتايل، وسموك وكذلك مظهر MK3 لساب- زيرو
- تم إصلاح العديد من المشاكل البصرية في حركات البروتاليتي
- إصلاح المشكلات البصرية المتعلقة بالعديد من القذائف بعد انعكاسها
- إصلاح المشكلة المتعلقة بتكوينات الأقمشة حيث تصبح نشطة على الخصوم المتجمدين أثناء هجمات الضربات الفيتالية
- يُستأنف مؤقت المباراة الآن فورًا إذا فشلت في تنفيذ ضربة فيتالية أو تم صدها
- تمت إضافة خيار الصوت لشكل مقاتل الكاميو إلى إعدادات الارتجاع الصوتي الإضافي في إمكانية الوصول
- إصلاح مشكلة استمرار ضعف الصد العلوي بعد الضربة القاضية في حالة تنفيذ بعض هجمات الصحوة
- إصلاح مشكلة نادرة بالقرب من زوايا الساحة والتي كانت تؤدي إلى حدوث تأخير طويل للغاية قبل الالتفاف
- سيؤدي الآن استخدام أي حركة كاسرة أثناء استدعاء مقاتل الكاميو إلى خضوع مقاتل الكاميو دائمًا إلى فترة تهدئة
أون لاين
- يمكن للاعبين الآن ربط ملف تعريف اللعبة يدويًا بحساب أصدقاء WB
- إضافة القائمة الاجتماعية حيث يمكن للاعبين إضافة آخرين إلى قائمة أصدقاء WB الخاصة بهم وإدارة حساب أصدقاء WB الخاص بهم
- إضافة دعم اللعب عبر المنصات (لإصدارات الكومبيوتر الشخصي، Xbox Series X/S ، PlayStation 5) لمباريات التنافس القتالي الخاصة
- إضافة دعم اللعب عبر المنصات (لإصدارات الكومبيوتر الشخصي، Xbox Series X/S ، PlayStation 5) لمباريات الدوري القتالي المصنفة والتنافس القتالي العادي
- إصلاح مشكلة نادرة حيث يحدث عدم تطابق بين توقيت واجهة المستخدم والمذيع عند بداية الجولة في المباريات الأون لاين
- إصلاح حدوث مشكلة نادرة تتسبب في عدم صحة حالة الصحة من الناحية البصرية لبضعة إطارات بعد خسارة جولة أثناء بعض المقاطع السنمائية للضربة الفيتالية
- إصلاح مشاكل online rollback في تغيير العناصر المرئية للشخصيات عند صد بعض حركات البروتاليتي التي تبدأ الهجمات عندما تكون الحالة الصحية منخفضة
- ضبط صوت "وُجد مباراة" عند البحث عن مبارة في الدوري القتالي
- إصلاح عطل أون لاين كان يتسبب في انخفاض معدل الإطارات عندما يتوقف الخصم مؤقتًا أكثر من مرة أثناء المباراة
حملات الاجتياح
- إضافة هذه المؤشرات لشاشة العرض داخل اللعبة بحيث توضح مستوى الشخصية في الحملة وأنواع عناصر اللاعب وكذلك خصمه
- إضافة مؤشرات لشاشة عرض المعلومات داخل اللعبة تعرض المعدّلات النشطة أثناء المباراة
- زيادة كبيرة في المكافآت الأساسية للمقاتلين ومقاتلي الكاميو وكذلك نقاط خبرة المستوى لكل مواجهة، والتي لم تعد قابلة للتكرار ولم تعد عرضة للتناقص إذا كان الخصم في مستوى أقل
- زيادة نقاط الخبرة للمقاليتين ومقاتلي الكاميو ومستوى الاحتراف من المواجهات في "بوابة ميسا"
- إزالة المكافآت السلبية الخاملة من بعض الآثار
- زيادة مكافأة المستهلكات ذات "المكافآت الإحصائية" في العديد من المجالات الأخرى
- يمكن الآن منح التيجان كمكافأة مقابل هزيمة الأعداء الرئيسيين
- تتأثر أسعار بيع وشراء الآثار والتعاويذ الآن بالمستوى والندرة
- إصلاح الحركة البطيئة لنهاية الجولات في هجمات معينة عندما يكون هناك المزيد من الخصوم المتبقين للقتال في المواجهة
- إصلاح الحدث النادر الذي يتسبب في خسارة الخصم لنفاذ الوقت أثناء تنفيذ حركة مدرعة في تتسبب في عدم صحة الرسم المتحرك
وضع التدريب
- معلومات الضرر في وضع التدريب عند ضرب الخصم بهجوم جوي فقط سيعرض الآن الضرر الجوي فحسب بدلاً من عرض ما لا يمكن صده
- تمت إضافة القدرة على تشكيل آليات محددة ضمن "إعدادات التدريب" لكل من المقاتلين ومقاتلي الكاميو
آشرا
- إضعافات الوضع السماوي / الجحيم
جيريس
- شحنات " العد التنازلي"
الجنرال شاو
- طاقة الظلام والفأس
جوني كايج
- المبالغة والإبهار
كينشي
- سينتو والروح
هافيك
- الرابط النشط
نيتارا
- تضحية الدم
رايدن
- شحن الكهرباء
سيندل
- الإلهام النشط
تانيا
- التوجيه الروحي
كوان شي
- المناطق
تريمور
- تفاوت
الكامليون
- التنكر
تعديلات محددة للشخصيات
- Main Fighters
- Ashrah
- Bleeding Blade (Down + Back Punch) now deals bonus damage & causes knockdown reaction when hitting an opponent's Kameo
- Baraka
- Fixed Chop Chop using same input regardless of Alternate Kontrols setting
- General Shao
- Fixed incorrect animation used when Kameo Fatality is performed while Axe is planted
- Fixed issue that could cause incorrect blood locations when komboing Jump Attacks into Basic Attacks
- Havik
- Skab Stab (Away + Back Punch, Back Punch, Throw) no longer allows the opponent to perform a Kameo Ambush Attack while in its hit reaction
- Fixed Enhanced Neoplasm having no sound effects when performed at very close distance to the opponent
- Fixed lingering visual with Enhanced Blood Bath if Disarmed And Dangerous (Fatal Blow) is used before activating Corpse Taunt
- Johnny Cage
- Fixed invulnerability to high attacks during the some of the recovery frames of Ball Buster while in Wowing Out hype state
- Kenshi
- Kameo Meter color is now blue when Ancestor is active
- Kenshi will now take 20 damage when Ancestor is hit by an attack
- Ancestor is now vulnerable to attacks while Kenshi is performing a throw attempt
- Fixed situation where hitting the Ancestor while in certain actions would cause two hitsparks to occur
- Kung Lao
- Fixed throw immunity during some recovery frames of Hat Toss
- Li Mei
- Enhanced Nova Blast’s followup hits are no longer sometimes blockable when done at full screen against certain characters
- Liu Kang
- Fixed visual issue that could occur when Dragon's Breath is interrupted by Sub-Zero's Ice Klone
- Mileena
- Slightly adjusted Hit Region on Straight Sai & Enhanced Straight Sai
- Fixed issue with Feral Gashes (Front Punch, Back Punch, Throw) no longer allows the opponent to perform a Kameo Ambush Attack while in its hit reaction
- Fixed issue that could cause (Air) Enhanced Teleport Down & (Air) Homing Ball to not be possible while in the air from Khameleon's Fan Lift
- Fixed issue causing a misaligned teleport attack to occur if Enhanced Sai Toss connects with an opponent's kameo
- Fixed visual misalignment during "Maybe Next Time" brutality
- Nitara
- Fixed visual issue with Wings having improper animation after missing Fatal Blow
- Rain
- Rain God Waterball is no longer destroyed if Rain is hit after the projectile becomes active
- Fixed Ancient Trap interacting with some reflect moves
- Fixed issue that could cause (Air) Confluence Beam to not be possible while in the air from Khameleon's Fan Lift
- Reiko
- Fixed rare issue that could cause Reiko to switch sides with the opponent when performing The Soldier's Spearit (Fatal Blow) while close to the arena corner
- Fixed visual issue when Tactical Takedown is interrupted by Kameo Kung Lao's Away We Go
- Shang Tsung
- Fixed Bed of Spikes interacting with reflect moves
- Added visual effect to signify when Form Stealer damage boost has ended
- Fixed issue with Form Stealer cloth physics not functioning correctly in certain circumstances when returning to Shang Tsung form
- Sindel
- Kameo Meter color is now pink when Enhanced Queen's Kommand is active
- Using Snatched (Fatal Blow) while Enhanced Queen's Command is active no longer ends control over opponent's Kameo
- Fixed rare issue that could cause Sindel's Kameo to become unresponsive if some Fatal Blows were performed immediately after hitting an opponent's Kameo with Enhanced Queen's Command
- Stolen Kameos using Enhanced Queen's Kommand performing a buff move will no longer wait for the buff to expire before returning to their partner
- Smoke
- Fixed rare issue that could cause Smoke to become invisible for an extended period of time if he is interrupted during Everywhere (Back Punch, Front Punch, Back Punch) at specific timing
- Sub-Zero
- Fixed visual issue that could cause Ice Klones to appear in cinematics
- Tanya
- Spinning Splits Kick and (Air) Spinning Splits Kick can now hit the opponent’s Kameo
- Heavenly Hand & Enhanced Heavenly Hand now continue to be active after hitting an opponent's Kameo
- Spinning Splits Kick & (Air) Spinning Splits Kick air hit reaction knocks down for 1 frame longer
- Fixed Cudgel Strike (Down + Back Punch) now deals bonus damage & causes knockdown reaction when hitting an opponent's Kameo
- Fixed rare situation with 100 Hands (Fatal Blow) not going into cinematic despite its attack connecting on opponent in certain circumstances with Kameo Goro
- Omni-Man
- Fixed issue with Spilled Kontents (Towards + Back Kick, Front Punch, Throw) no longer allows the opponent to perform a Kameo Ambush Attack while in its hit reaction
- Quan Chi
- New move Zone of Waste added. It creates a zone that drains meter from the opponent and if the opponent stands in it for an extended period Quan Chi will briefly gain armor
- Zone of Fear now lasts 2 seconds longer
- Zone of Fear & Zone of Power along with Zone of Waste can now be active at the same time
- Field of Bones & Enhanced Field of Bones now activates the cage trap if the opponent blocks the attack
- Field of Bones & Enhanced Field of Bones now has an increased duration on the cage trap
- Adjusted victim region while duck blocking
- Fixed inconsistency between air and ground hit reactions for Zone of Power Enhanced Head Rush allowing the opponent to block followup attacks at certain distances
- Fixed Koccyx Krusher (Away + Front Kick, Back Kick, Back Punch) having improper animation and auto-correcting if performed as the opponent jumps over
- Fixed Sareena Jataaka's Kurse still triggering if it is only connecting with Field of Bones
- Fixed Skewer Strike tracking the opponent if the first hit connects with Field of Bones
- Fixed lingering visual effects if opponent is interrupted during the hit reaction of Enhanced Head Rush
- Fixed lingering visual effects if opponent is interrupted during the hit reaction of Enhanced Head Rush
- Fixed visual issue with skull projectiles lingering on screen if they are evaded by Omni-Man's Viltrumite Stance
- Fixed visual issue with lingering effects after hitting Field of Bones with Sub-Zero's Ice Klone Charge
- Fixed an issue which would allow opponent's Shujinko to use Zone of Power to buff their projectiles
- Fixed visual issue with Zone of Fear that could cause visual effects on the opponent to linger after they have exited the zone
- Darrius (Kameo)
- Fixed AI being unable to perform several followups to Tornado Kick
- Twister Kicks, Double Daegon Kick, Eat Dirt, & Heelturn Attacks are no longer affected by projectile Invulnerability
- Jax(Kameo)
- Kameo Meter color now changes when Ground Pound is active
- Adjusted AI behavior when it tries to avoid Ground Pound
- Kano (Kameo)
- Fixed visual issues with several Fighters’ weapons during the Eye Laser and Forward Throw animations
- Kung Lao (Kameo)
- Fixed animation issue when the Spin is blocked at far ranges
- Motaro (Kameo)
- Fixed rare issue with Reflect which could cause some projectiles to still be reflected after it hits a main character
- Scorpion (Kameo)
- The main character will now pass through other characters when pulled by Get Over Here
- Fixed visual issue with Hell Blades brutality causing the victim to move in certain circumstances
- Shujinko (Kameo)
- When morphing into the opponent Shang Tsung's kameo and using the full Kameo Meter, Shujinko will return to his normal state
- Stolen Kitana Fan-Nado can now be directed close or far
- Fixed issue causing Kopy Kat & Mimic to increase the hype meter for Johnny Cage when used
- Fixed visual issues with using Reptile Invisibility and Stolen Acid Spit at the same time
- Sub-Zero (Kameo)
- Fixed rare issue with Arctic Armor not deactivating when hit by low attacks in certain circumstances
- Fixed lingering visual effects appearing after missing Fatal Blow
- Tremor (Kameo)
- Fixed issue with Tremor still being vulnerable to attacks after using Crystal Armor and disappearing
- Fixed Rolling Rock visual effects lingering after it collides with Sub-Zero's Ice Klone
- Khameleon (Kameo)
- HUD weapon icon will now pulse to indicate Disguise is about to change
- Slightly increased damage scaling on Glaive, Roll, & Fan Lift when used in a combo
- Fan Lift will now work on characters that have projectile immunity active
- Fixed Breaker being possible while Khameleon is on cooldown
- Using Khameleon Roll & Mileena Roll in the same combo will no longer cause alternate hit reaction
- Fixed visual issue that could cause weapons to appear incorrectly in Tower victory cinematic
- Ashrah
02/02/2024
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاح المشاكل المتعلقة بالمدى العمري لبعض المؤثرات البصرية.
- إصلاح المشاكل المتعلقة بعدم تشغيل بعض المؤثرات البصرية.
- إصلاح المشاكل المتعلقة بعلامات حرق معينة أثناء المعارك.
- إصلاح مشاكل الثياب المتيبسة.
29/01/2024
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاح عدم التزامن الذي يحدث أثناء مجموعات الدوري القتالي.
- تخفيض متطلبات تلميحات حملات الاجتياح للموسم 3، ساي يو نارا، من 9 إلى 4 رميات ساي متصلة.
- إصلاح فقدان التقدم لمستخدمي حملات الاجتياح للمرة الأولى.
16/1/2023
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- إصلاح عدم التزامن الذي يحدث أثناء مجموعات الدوري القتالي.
- تعديل توقيت الإشارة الصوتية عند العثور على مباراة.
14 ديسمبر 2023
كافة المنصات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيحات قائمة الحركات والتعريب
- تعديلات وتحسينات الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة وخاصية تحويل النص إلى كلام
- تعديلات مرئية على العديد من البروتاليتي
- تمت إضافة كوان شي لقائمة الشخصيات
- تمت إضافة مقاتلة الكاميو كاميليون (متاحة ابتداء من 16 يناير 2024)
- تمت إضافة فاتاليتي "أجراس الذبح" ضمن حزمة الفاتاليتي الموسمية
- تمت إضافة طراز عجائب الشتاء إلى حلبة البوابة وستكون متاحة للاعبين بشكل مجاني
- تم إضافة مظاهر الأعياد لكيتانا والجنرال شاو وريبتايل
- يمكن الآن زيادة عدد الجولات للوصول إلى الفوز إلى 5، في إعدادات اللعب
- ضبط التأثيرات الصوتية عندما يكون عداد المؤقت أقل من 10 في الجولة
- تصحيح الخلل النادر في اللباس الذي قد يقع عند تغيير المقاتلين في شاشة اختيار الشخصية
- إصلاح مشكلة مرئية نادرة متعلقة بالعرض الخاطئ للحركات المحددة عند قيام اللاعب بإدخالات سريعة
- تم إزالة التأشير عن تحديات الشخصيات القابلة للتنزيل والتي لم يتم فتحها بعد
- إصلاح المشكلات التي قد تتسبب في عدم تفعيل البعض من البروتاليتي إذا قاطع الهجوم الضربة الفيتالية أو الهجوم المدرع
- إصلاح الخلل النادر الذي قد يتسبب في وقف وضع البطولة عند انتظار تحميل مباراة إذا كان اختيار الحلبة معطل في إعدادات البطولة
- إصلاح مشكلة الإغلاق الفجائي للعبة والتي قد تقع عند تسجيل الخروج من الحساب في وقت معين
- إصلاح الخلل النادر المتعلق ببقاء اللاعب الآلي عالقا في حركة انحناء التفادي عند تفاديه لهجمات معينة
- إصلاح مشكلة متعلقة بتنفيذ عناصر التحكم المعدلة في مباراة محلية حيث لا يتم وضع اللاعب 2 في بعض الأحيان إلا بعد إعادة تشغيل المباراة
- إصلاح العديد من المشاكل المرئية النادرة التي قد تقع عند إصابة اللاعب في وضع القصة - نسخة الزعيم من حركة "الحقن" الخاصة بشانغ تسونغ
- إصلاح مشكلة نادرة متعلقة بأخطاء في إعادات اللعب
- إصلاح الحالات التي قد تسبب مشكلات مرئية أو عدم استجابة أو تعطل عند تشغيل أوضاع مختلفة أثناء تثبيت اللعبة
- ضبط قيمة الصحة أثناء القتال النهائي في الفصل 15 من وضع القصة لتكون دائمًا بمقدار1000 بغض النظر عن الشخصية التي تم اختيارها
- إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في إعادة ضبط حجم الضرر إذا تعرض الخصم لهجمات كمين من مقاتل الكاميو في نفس الإطار الذي كان المقاتل الرئيسي يتعافى فيه من تنفيذ هجمات معينة
- إصلاح خلل عدم إمكانية تنفيذ الهجمات اللاحقة في حال إصابة المقاتل الرئيسي ومقاتل الكاميو في نفس الوقت
- إصلاح مشاكل نادرة في الرسوم المتحركة قد تقع في جولات التعادل وإطالات المباريات أو عند الفوز بالجولة من خلال عملية تبادل
- إصلاح المشكلات التي قد تتسبب في إخفاء التأثيرات المرئية طويلة الأمد (مثل الدرع الكريستالي لتريمور) بشكل خاطئ عند إلغاء حركات معينة بشكل خاص
- إصلاح الخلل التي قد يتسبب في قدرة بعض القذائف المنعكسة على إصابة شخصيات متعددة
- تم إصلاح خلل نادر قد يؤدي إلى حدوث انقطاع في الهجوم عند إدخال هجوم كمين كاميو وضربة فيتالية في توقيت محدد
أون لاين
- خلال عملية العثور على لاعبين مصنفين، ستعرض لك معلومات حول المباراة مع توفر خيار الرفض قبل المتابعة
- إصلاح خلل نادر قد يجعل اللعبة تتجمد خلال وضع ملك التل أون لاين
- إصلاح مشكلة احتمال أخذ إحصائيات غير صحيحة للمباراة إذا خرج كلا اللاعبين من مباراة الدوري القتالي في نفس الوقت
- إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في عرض الإحصائيات المصنفة بشكل غير صحيح في بعض الأحيان ضمن إحصائيات المسيرة القتالية
- إصلاح العطل المرئي في رسوم مقاتلي الكاميو عند تنفيذ كويتاليتي
حملات الاجتياح
- إصلاح الخلل في الاختفاء الفوري للشيطان الناسف في بعض الأحيان عند الانتصار عليه
- إصلاح المشاكل المرئية في رداء أومني مان وأجنحة نيتارا عند الدخول إلى ومغادرة البوابات
- إصلاح الخلل المرئي الذي يحدث عند إنهاء مواجهة "الإخفاء" في معمل شانغ تسونغ
- إصلاح المشكلات التي قد تحدث عند تغيير السرعات بشكل متكرر أثناء التحرك على السلالم
- إصلاح العديد من المشاكل المرئية التي قد تقع عند السفر من معمل شانغ تسونغ إلى مستعمرة تاركاتان
- يمكن الآن اسخدام الطلاسم خلال جزئية Finish Him / Finish Her
- إصلاح خلل نادر متعلق بقتالات التحمل حيث قد يظهر الخصم القادم في موقع خاطئ
- إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في تحرك الشرطات في الاتجاه الخاطئ في بعض مواجهات الزعماء والنجاة
- تعديل كيفية تشغيل معدل "شاشة الظلام" خلال المقطع السينمائي الخاص بالضربة الفيتالية
- إصلاح الخلل في قيام طلسم "فاتح حقيقي" بتعطيل استعمال الضربة الفيتالية
- إصلاح الخلل في اعتبار استخدام الشرح التعليمي للطلسم من ضمن الإنجازات والجوائز
- إصلاح الخلل في قيام طلسم "فاتح حقيقي" بتعطيل استعمال الضربة الفيتالية
- تم إصلاح الخطأ في تعداد الانتصارات بلا عيوب في مباريات الجولة الواحدة
- تعديلات على إنشاء بوابة Mesa وأبراج أخرى
وضع التدريب
- إعادة الضبط في وضع التدريب بينما يكون إعداد العداد الفائق كامل لن يؤدي إلى تشغيل التأثير الصوتي لكسب العداد
- سيتم الآن عرض بيانات إطار شاشة عرض المعلومات لوضع التدريب بشكل صحيح عند الصد العلوي
- إعادة التعيين إلى الإعدادات الافتراضية في وضع التدريب -> نوع الخصم أو إعدادات التدريب لن تؤدي إلى تحريك المؤشر إلى التحديد العلوي
- إصلاح العديد من الحركات التي لا تعرض القيم الصحيحة لبيانات إطار شاشة عرض المعلومات لوضع التدريب
- لن تكون حقول هجمات النهوض والهجوم العكسي فارغة في بعض الأحيان عندما يكون تسجيل التشغيل قيد التقدم
- تمت إضافة خيار عرض شاشة المعلومات في إعدادات التدريب
- تمت إضافة خيار تعبئة العداد الفائق لإعدادات التدريب
- تمت إضافة خيار شخصية شانغ تسونغ للبدء في هيئاته المختلفة (صغير وكبير السن) في إعدادات التدريب
- إصلاح الخلل الذي قد يتسبب أحياًنا في ظهور أرقام ضرر غير صحيحة في وضع التدريب إذا تم ضبط صحة الخصم على مستوى منخفض
تعديلات خاصة بالشخصيات - المقاتلون الرئيسيون
- باراكا - إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة التي تظهر عند إصابة الخصم بحركة "شرارة النصال المحسنة (الجوية)" وعدم تنفيذه لأي حركات بعد النهوض
- الجنرال شاو
- إصلاح خلل ظهور فأس في الخلفية لمدة مؤقتة عند إصابة الجنرال شاو في هجمات معينة
- ضبط الصوت في هجمات "ضربات الغضب" (اللكمة الأمامية، اللكمة الخلفية)
- جيرس - إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في عدم انتقال جيرس فورا بعد ضرب مقاتل رئيسي ومقاتل كاميو باستخدام حركة "الحتمي" في نفس الوقت
- هافيك - إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة التي تظهر عند إصابة الخصم بحركة "يد العون محسنة" وعدم تنفيذه لأي حركات بعد النهوض
- جوني كايج
- عند تنفيذ حركة "التباهي" لن تتم إعادة ضبط مقياس تكيف ضرر الكومبو
- إصلاح الخلل النادر المتعلق بالضربة الفيتالية والذي قد يتسبب في بقاء مقاتل الكاميو الخاص بريكو عالقا في الشاشة في حال تمت مقاطعته من خلال حركة "قاتل النجوم المقذوفة محسن" في وقت معين
- كينشي - إصلاح خلل مرئي قد يتسبب في ظهور السيف بشكل مقصوص عند استعمال حركة "الرمي الأمامي" مع الكاميو كانو أو الكاميو سكوربيون
- كيتانا - إصلاح خلل مرئي قد يتسبب في ظهور المروحة بشكل مقصوص عند استعمال حركة "الرمي الأمامي" مع الكاميو كانو أو الكاميو سكوربيون
- كونغ لاو - تعديل نافذة الحصانة بعد الإصابة الناجحة بالضربة الفيتالية
- لي ماي - مقاطعة حركة "فانوس السماء" في توقيت محدد لن تسمح بتنشيط فانوسين في نفس الوقت بعد الآن
- ليو كانغ - إصلاح المشاكل المرئية التي قد تقع عند انعكاس حركة "ذيل التنين"
- ميلينا - تم إصلاح مشكلة نادرة قد تسمح لحركة "الانتقال الآني للأسفل" بتحريك ميلينا خارج المسافة القصوى بين اللاعبين في حالات معينة
- نيتارا
- إصلاح خلل نادر قد يجعل اللعبة تتجمد عند تنفيذ بروتاليتي "طعم الدم"
- إصلاح خلل نادر قد يجعل ضربة حركة "كبس الظلام (جوي)" تعلق في الهواء لبعض الوقت
- إصلاح صوت حركة "سهم دموي" الخاطئ عند الاقتراب من الزوايا
- إصلاح المشاكل المرئية النادرة التي قد تؤثر على الأجنحة عند تنفيذ بروتاليتي على نيتارا
- رايدن - تعديل نافذة الحصانة بعد الإصابة الناجحة بالضربة الفيتالية
- رين
- ضبط تكيف الجاذبية لدى مسيطر المطر عند استعمالها للمرة الأولى في كومبو
- تنفيذ حركة "صاروخ للأعلى" الخاصة بمقاتل الكاميو سيكتور لن تدمر حركة "درع الماء" بعد الآن
- ريكو - إصلاح خلل تغيير التعافي من حركة "الألم الشاحن" و "ركبة متألمة" في حال كان لدى الخصم كاميو يقوم بأفعال معينة
- ريبتايل
- إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في عدم إصابة الخصم بالهجوم الاندفاعي بجانب حافة الحلبة
- يمكن الآن إلغاء حركة "الضربة الفتاكة" (بعيد + لكمة خلفية) عند الضغط عليها لتصبح هجوم استدعاء مقاتل الكاميو
- الهجوم اللاحق "الهجوم الاندفاعي" لم يعد يقوم بتفعيل خاصية الصد التلقائي
- لن تتمكن "كرة القوة" بعد الآن من ضرب "شحنة المستنسخ الجليدي" الخاصة بـساب-زيرو بعد اختفائها
- إصلاح الخلل المتعلق بحركة "التخفي" مع إعدادات إمكانية الوصول الخاصة بصوت المقاتل
- شانغ تسونغ - إصلاح العديد من المشاكل المرئية النادرة التي قد تقع عند الفوز بالمباراة خلال فترة التحول إلى الخصم
- سيندل
- لن يتم تعطيل حركة "إلغاء الارتفاع - جوي" لفترة ممتدة إذا تم استخدام المحطم ضد سيندل في حالات محددة
- إصلاح الخلل المتعلق في بقاء الخصم عالقا لمدة قصيرة بعد تنفيذه لحركة محطم ضد ركلة الشقلبة عند تواجده في زاوية
- إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في بقاء جزئيةFinish Him / Finish Her لمدة أطول من المدة المحددة عند استخدام حركة الارتفاع الجوي في كومبو
- إصلاح الخلل النادر الذي كان يتسبب في إعادة ضبط مواجهة الكومبو عند إيقاف المعطلات
- إصلاح الخلل الي قد يتسبب في حدوث انزلاق مفرط إذا تم تنفيذ حركات خاصة في توقيت محدد بعد الانتهاء من حركة "إلغاء الارتفاع - جوي"
- سيتغير لون شاشة عرض معلومات عداد مقاتل الكاميو عند سيطرة سيندل على مقاتل الكاميو الخاص بالعدو من خلال أمر الملكة المحسن
- سموك - إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في عدم قيام حركة "قنبلة سموك محسنة" بتنفيذ الهجوم النهائي عندما يتم كسر درعها بتوقيت محدد
- ساب-زيرو
- يمكن الآن لحركة "الشج الفقري" (خلف + لكمة خلفية) إلغاء إطار واحد مسبقا وصار لديها إطار واحد فعال إضافي عند الهجمة الثانية
- يمكن تنفيذ حركة "المستنسَخ الجليدي المحسن" مقابل شريط واحد من العداد ومن ثم تحسينه مرة أخرى كي يصير هناك مستنسخان إضافيان مقابل شريط إضافي من العداد، وفي غير هذه الحالة يكون هناك مستنسخ واحد فقط يبقى لمدة أطول
- تانيا
- إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة التي تظهر عند إصابة الخصم بحركة "يد العون محسنة - جوية" وعدم تنفيذه لأي حركات بعد النهوض
- إصلاح مشكلات تحريك الصوت التي قد تحدث عند استخدام رمية خلفية بالقرب من بعض حواف الحلبات
- أومني مان
- تعديل نافذة الحصانة بعد الإصابة الناجحة بالضربة الفيتالية
- إصلاح الخلل النادر الذي قد يؤدي لتعافي الخصم بشكل فوري خلال الصد باستخدام كمين كاميو وحركة "سرعة لا تقهر" أو "طبخ الأحشاء" في نفس الوقت تحت ظروف معينة
- إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في دفع الخصم عند استخدامه لحركة "الطيران البعيد (الجوي)" عندما يكون في وضع ملء الشاشة
- إصلاح المشكلة التي قد تمنع تنفيذ كمائن مقاتلي الكاميو إذا تم الضغط على الزر عدة مرات أثناء استخدام حركة "وضعية الفلترومايت"
- إصلاح خلل مرئي نادر حيث يظهر أومني مان لوقت قصير في مكان خاطئ بعد استخدام حركة "سرعة لا تقهر"
- أصبحت حركتي "وضعية الفلترومايت للانتقال الآني للأمام (الجوية)" و"إلغاء وضعية الفلترومايت (الجوية)" مماثلة للنسخ الأرضية
- لم يعد من الممكن أن تبقى حركة "وضعية الفلترومايت" لفترة إضافية عند انتهاء الجولة
- لن يؤدي "الاستمرار للأمام" عند انتهاء مدة "وضعية الفلترومايت" إلى حدوث الانتقال الفوري بدلاً من الإلغاء
- إصلاح الخلل في تنفيذ هجوم الموت النبيل في بعض من حركات كومبو القذف بجانب حافة الحلبة
- إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة التي تظهر عند عدم إصابة الخصم بالهجمة اللاحقة لحركة "الموت النبيل"
- إصلاح العديد من المشاكل المرئية التي قد تقع عندما يتم تنفيذ حركة "سرعة لا تقهر" على مقاتل كاميو
- لن تؤدي مقاطعة الرمية الخلفية في توقيت معين إلى جعل الكاميرا تنظر إلى أومني مان في أعلى السماء
- لن تستخدم بروتاليتي "طبخ الأحشاء" أحيانًا لون الدم الخاطئ
- إصلاح حالات عديدة قد تتسبب في حركات وجه خاطئة
تعديلات خاصة بالشخصيات - مقاتلو الكاميو
- سيراكس (مقاتل الكاميو)
- تستنزف حركة "شبكة سايبر" الآن مسافة متر من الخصم أثناء محاصرته حتى يتم ضربه أو إطلاق سراحه
- إصلاح خلل رد الفعل البديل على الضربة الذي قد يحصل عند تنفيذ حركة "شبكة سايبر" كهجمة نهوض أو هجمة عكسية
- داريوس (مقاتل الكاميو)
- تمت إضافة حركة "انقلاب الكعب" (تحت + R1)، هجوم كمين جديد لا يمكن تنفيذه إلا عندما يتم إسقاط الخصم أو كان الخصم على وشك الهبوط بعد إصابته
- يمكن الآن تأجيل حركة أكل التراب لمدة أطول قليلا
- بعد تنفيذ حركة "العقوبة المزدوجة"، ستصبح مهلة إعادة الشحن أقصر قليلا وسيزيد معدل إعادة الشحن
- بعد تنفيذ حركة "ركلة التنين المزدوجة"، ستصبح مهلة إعادة الشحن أقصر قليلا وسيزيد معدل إعادة الشحن
- بعد تنفيذ حركة "الركلة الملتوية"، ستصبح مهلة إعادة الشحن أقصر
- بعد تنفيذ حركة "الكرة الطائرة"، تمت زيادة معدل إعادة الشحن
- فروست (مقاتل كاميو) - بعد تنفيذ حركة "الكرة الطائرة"، تمت زيادة معدل إعادة الشحن
- غورو (مقاتل الكاميو)
- بعد تنفيذ حركة "الكرة الطائرة"، تمت زيادة معدل إعادة الشحن
- الضربة الثالثة لحركة "لكمة متحركة" تتعافى بشكل أسرع بـ 5 إطارات وتؤدي إلى 10 إطارات إضافية من صعق الصد مع ارتداد أكثر عند الصد
- لم تعد لحركة "لكمة متحركة" فترة تعافي مطولة للمقاتل الرئيسي في حال تمت مقاطعة غورو
- كانو (مقاتل الكاميو)
- أصبحت حركة "ليزر العين" متوسطة بعد أن كانت مرتفعة، وزاد مقدار الضرر الذي تحدثه عند الصد بعشر مرات أكثر
- إصلاح الخلل النادر الذي قد يتسبب في عدم إنشاء حركة " ليزر العين" بشكل صحيح في الزاوية
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو) - زيادة بمقدار 5 إطارات لتعافي المقاتل الرئيسي من حركة "المنشار الدائري" عند الصد
- موتارو (مقاتل الكاميو)
- بعد تنفيذ حركات "العكس" و "انعكاس متحرك"، سيتم تغيير معدل إعادة الشحن
- بعد تنفيذ حركة "ضربة الذيل"، ستصبح مهلة إعادة الشحن أقصر قليلا وسيزيد معدل إعادة الشحن
- تعديل حجم تصادم حركة "ضربة الذيل" بحيث يتسبب الآن في 10 إطارات إضافية من صعق الصد مع ارتداد أكثر عند الصد
- سارينا (مقاتل كاميو) - لن تظهر نصال كيا مرة أخرى بعد تحطيمها
- سكوربيون (مقاتل الكاميو)
- بعد تنفيذ حركة "تعال إلى هنا"، ستصبح مهلة إعادة الشحن أقصر قليلا وسيزيد معدل إعادة الشحن
- حركة "نصال الجحيم" تتعافى بشكل أسرع بـ 16 إطارًا وتؤدي إلى 5 إطارات إضافية ارتداد أكثر عند الفشل
- سيكتور (مقاتل كاميو)
- تبدأ أول ضربة لحركة "قاذفة اللهب" أسرع بـ 5 إطارات و لديها 10 إطارات إضافية من صعق الصد مع ارتداد أقل عند الصد
- الضربة الثانية "لقاذفة اللهب" صار لديها ضعف تجاه الصد العلوي وتخرج عند المنع أو الفشل، وتحتوي على 10 إطارات إضافية من الحجب مع زيادة التراجع عند الحجب
- شوجينكو (مقاتل الكاميو)
- رفع القيمة الابتدائية للصحة من 300 إلى 400
- لن تتم إزالة حركة "التخفي" الخاصة بسموك المنسوخ في بعض الأحيان إذا تم ضربها خلال توقيت معين أثناء التنشيط
- لن يتمكن شوجينكو بعد الآن من المرور عبر الخصم في مباراة المرآة ما بين شوجينكو وكينشي عندما يتم استخدام حركة "مقلد" من قبل كلا اللاعبين في نفس الوقت
- إصلاح مشكلة استخدام رد الفعل الخاطئ على الضربة عند مقاطعة حركة "مقلد" الخاصة بأومني مان
- سيتغير لون شاشة عرض معلومات عداد مقاتل الكاميو عند تحول شوجينكو إلى مقاتل الكاميو الخاص بالعدو ضد شانغ تسونغ
- سونيا (مقاتلة الكاميو)
- صار لدى حركة "مسكة الساق" ضعف تجاه الصد العلوي وصارت تسترجع 18 إطارا بشكل أسرع عند الفشل أو الصد
- أصبحت حركة "حلقات الطاقة" متوسطة، وزاد تكيف الضرر، وزاد تعافي المقاتل الرئيسي عند الصد بمقدار 5 إطارات
- لدى حلقات الطاقة عندما تكون مشحونة بالكامل رد فعل على الضربة مختلف مع زيادة قليلة في تكيف الضرر
- سترايكر (مقاتل الكاميو) - إصلاح خلل مرئي في حركة "مكبل" الذي قد يقع عند إصابة الخصم بأقصى مدى من قبل المقاتل الرئيسي أو بجانب حافة الحلبة
- تريمور (مقاتل الكاميو)
- رفع القيمة الابتدائية للصحة من 300 إلى 400
- إصلاح الخلل الذي كان يمنع الدرع الكريستالي من التحطم بعد ضربه لخمس مرات.
- إصلاح العديد من المشاكل في التحكم بالدرع الكريستالي بعد أن كان يتحطم قبل نفاد المدة.
- إصلاح خلل اختلاف فترات التعافي ما بين المقاتلين الرئيسيين عند تنفيذ "اللكمة الصخرية" و"اللكمة الصخرية المرتفعة"
- إصلاح خلل مرئي يقع عند خروج تريمور بعد تنفيذ عدة هجمات
- تعرض واجهة استخدام مقاتل الكاميو الآن الشكل الحالي عندما يتحول شوجينكو إلى تريمور، أو عندما تقوم سيندل بتنويم تريمور مغناطيسيا من خلال حركة أمر الملكة المحسن.
09 نوفمبر 2023
كافة المنصات
تعديلات اللعب العامة
- تصحيحات قائمة الحركات
- إصلاحات الترجمة
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة وخاصية تحويل الصوت إلى نص
- تم إصلاح العطل الذي يسبب نقص في الرسوم الحركية للوجه خلال حوار الشخصية عند تنفيذها لبروتاليتي
- تحسينات في فلترة قائمة المتصدرين في الدوي القتالي
- تم إصلاح العطل المتعلق بإبقاء مؤشر الإشعار بعد أن يتم معاينة تحدي هجوم كومبو جديد
- تم إصلاح عطل نادر يوقف اللعبة عندما يقوم اللاعب بتنفيذ مجموعة حركات متتابعة متضمنة خيارQuick Resume
- تم إصلاح العديد من المشاكل البصرية في حركات البروتاليتي
- مقاطعة كاميو لن تتسبب في عدم حدوث ضرر أحياناً في حال تمت مقاطعته مؤخرًا بواسطة ضربة فيتالية
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم فتح جائزة/إنجاز "يجب أن تصبح نينجا في أقل وقت" عند استخدامcross progression
- تعديلات في احتساب نتائج البرج الذي لا نهاية له
- تم إصلاح عطل نادر يغلق اللعبة عند رفض خصم أونلاين الدعوة بعد الاتصال
- تم إصلاح عطل نادر يغلق اللعبة عندما يكون هناك عدد كبير من الرسائل في شاشة الإشعارات الخاصة باللاعب
- تم إصلاح العديد من المشاكل المتعلقة بتزامن الحوارات مع الترجمة في ملك التل
- تمت إضافة تحدي هجوم كومبو جديد للمقاتلين
وضع التدريب
- يمكن للاعبين الآن تغيير مقاتل الكاميو لأي من الفريقين عن طريق إعدادات التدريب
- تم إصلاح العطل المتعلق بتشغيل التسجيل الذي يمكن أن يسبب استمرار ظهور الحركات المحددة لشخصية ما على الشاشة
- سيتم الآن تطبيق إعدادات التحكم المخصصة بشكل صحيح عند استعمال التسجيل
- تم ضبط كيفية عمل خاصية الصد التلقائي مع الأبخرة القاتلة الخاصة بسموك
حملات الاجتياح
- تم إصلاح المشاكل التي تحصل أحياناً عند الضغط على زر المخزون لعدة مرات والانتقال ما بين المواجهات
- تم تعطيل خيار الضرر الأقصى في أغلب المواجهات
- سيعتبر الآن استخدام الطلسم الأثيري بمثابة تقدم لتحقيق إنجاز "طلسم الهوس"
- تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بإمكانية أن تصبح الرسوم المتحركة للأسلحة الخاصة ببعض الشخصيات غير متزامنة مع الشخصية بعد الانتقال إلى المتجر أو مصنع الطلاسم
- حركة "اللهب الشره المحسنة" الخاصة بسكوربيون لن تسبب أي أعطال في حال تمت هزيمة خصم زعيم في أول مرحلة من القتال
- تم إصلاح مشكلات بصرية لدى بعض المعدلات القتالية
- تم إصلاح عطل التسجيل الصوتي الناقص عند هزيمة خصم محلق في الجو في مباراة تحمل
- تم إصلاح العطل في مباريات التحمل والذي كان يمنع الخصم الآلي من تنفيذ حركة شانغ تسونغ "متحول قديم"
- تم إصلاح عطل يغلق اللعبة عندما يتم شحن طلسم ما بأكثر من 8 شحنات
- تم إصلاح عطل نادر يوقف اللعبة عندما ينقطع اتصال الانترنت خلال اختيار الـ Mesa
تعديلات محددة للشخصيات
- آشرا - تم إصلاح العطل المتعلق بضرب الخصم المحلق في الجو من خلال حركة "الصعود" خارج ضربة كومبو، والذي يسبب ظهور الخصم في موقع خاطئ في الجو
- جيرس - تم إصلاح العطل في تشغيل هجمات الوقت المضاعف عند القيام ببعض التغييرات في إعدادات التحكم
- جيريس - تم إصلاح المشكلة البصرية التي تحدث عند استخدام حركة " نقطة ثبات" حين تفعيل الدرع القطبي لساب-زيرو
- هافيك - تم إصلاح العطل المتعلق بضرب الخصم المحلق في الجو من خلال ضربة نهائية "يد العون" خارج ضربة كومبو، والذي يسبب ظهور الخصم في موقع خاطئ في الجو
- جوني كايج - خفض القيمة الابتدائية للصحة من 700 إلى 650
- جوني كايج - يمكن الآن صد حركة "الموت في السماء" (أعلى + لكمة أمامية) من خلال الضربة الفيتالية لجوني كايج
- كينشي تم إصلاح العطل الذي كان يمنع تنفيذ الكاميو للرميات الأمامية حينما تكون حركة "السلف" مفعلة
- كينشي - يمكن الآن صد رمية الشيطان المحسنة
- كونغ لاو - تم إصلاح العطل المتعلق بضرب الخصم المحلق في الجو من خلال حركة "الراهب المحلق" خارج ضربة كومبو، والذي يسبب ظهور الخصم في موقع خاطئ في الجو
- كونغ لاو - تم إصلاح المشكلة البصرية في عدم وجود تأثيرات بصرية لقبعته في بعض الحالات
- ميلينا - تم إصلاح العطل المتعلق بضربة الدحرجة المحسنة
- ميلينا - تم إصلاح العطل النادر في حركة "الانتقال الآني للأسفل" عند استخدام الحركة ضد خصم مما يتسبب بخروج اللاعبين من الحلبة لوقت قصير
- نيتارا - تم إصلاح العطل المتعلق بضرب الخصم المحلق في الجو من خلال حركة "الألوان الطائرة" (لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية) خارج ضربة كومبو، والذي يسبب ظهور الخصم في موقع خاطئ في الجو
- نيتارا - تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بالرسوم المتحركة الخاطئة للأجنحة عند القيام بحركة الإفلات من الرمي
- رين - تتوفر الآن توجيهات قطرية إضافية لأعلى من خلال المسيطر على المطر
- رين - تم إصلاح المشكلة النادرة المتعلقة بعدم انتقال بوابة الماء للموقع الصحيح عندما يتم الإلغاء من هجمات في ظروف معينة
- رين - تم إصلاح المشكلة البصرية التي تسبب عدم ثبات الرسوم المتحركة عند الهبوط من خلال حركات "المكفهر" (قفز + لكمة خلفية، ركلة خلفية) و"الهطول" (قفز + لكمة خلفية، ركلة خلفية، ركلة أمامية)
- رين - تم إصلاح عطل عدم إمكانية الخصم الآلي استخدام بوابات الماء
- ريبتايل - تم إصلاح العطل الذي يمكن أن يجعل حركة الهجوم الاندفاعي غير قابلة للرمي عند الصد
- شانغ تسونغ - تم إصلاح العطل المتعلق بإطالة مدة تحول العدو قليلا من خلال انحناء التفاد دون أي إدخال أي فعل
- شانغ تسونغ - تم إصلاح العطل المتعلق بحركة "الإلهام المحسَن" عنما يكون شانغ تسونغ متحولا لسيندل وعدم تفعيل إشعار "رفض المحطمات" عنما يحاول الخصم استخدام محطم
- سيندل - تم إصلاح عطل عدم منع حركة "أوامر الملكة المحسنة" الخصم من تنفيذ ضربة فيتالية بعد ضربه
- سيندل - تم إصلاح بقاء التأثيرات البصرية عند تنفيذ حركة "الإلهام" خلال تحول شانغ تسونغ لسيندل
- سموك - تم إصلاح الخطأ المتعلق بعدم إمكانية إلغاء حركة "الطعنة من بُعد" (خلف + لكمة خلفية) بعد أن يتم صدها علويا
- سموك - تم إصلاح مشكلة بصرية في الرسوم المتحركة للخصم عند هزيمته من خلال ضربة فيتالية
- سموك - تم إصلاح مشكلة بصرية تحدث عند تنفيذ حركة "منفذ سموك"
- سيراكس (كاميو) - تم خفض مدة طرحه أرضا عند ضربه خلال حركة "التدمير الذاتي" من 6 إلى 3 ثوان
- فروست (كاميو) - تم إصلاح العطل الذي يجعل الخصم يقع أرضا في حال ضربه وهو متجمد من السجادة الجليدية في وقت معين
- غورو (كاميو) - تم إصلاح العطل في حركة "سحق شوكان" التي كانت تمنع اللاعب من تنفيذ إلغاءات خاصة بتوقيت معين
- جاكس (كاميو) - تم إصلاح الحالات النادرة لحركة "القصف الأرضي" التي لا يعتبر فيها الخصم أنه يقوم بردة فعل
- موتارو (كاميو) - تم خفض مدة طرحه أرضا عند ضربه خلال حركة "الانعكاس" من 6 إلى 3 ثوان
- موتارو (كاميو) - تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمقاطعة الشحن! الضربة الفيتالية التي تسبب بقاء التأثيرات البصرية الخلفية
- سارينا (كاميو) - تم إصلاح العطل الذي قد يمنع تنفيذ البروتاليتي في هجوم كومبو بعد هزيمة الخصم من خلال "نصال كيا"
- سكوربيون (كاميو) - تم إصلاح العطل النادر الذي يسبب تجاوز حركة "تعال إلى هنا" المقاتل في حال ضربه بتوقيت محدد
- سيكتور (كاميو) - تم إصلاح العطل النادر في تنشيط التوجيه الذي كان يمنع اللاعب من تنفيذ إلغاءات خاصة بتوقيت محدد
- شوجينكو (كاميو) تم خفض مدة طرحه أرضا عند ضربه من 6 إلى 3 ثوان
- شوجينكو (كاميو) - تم إصلاح استخدام حركة "الانتقام" الخاصة بريكو كإلغاء مميز بعد عدم إمكانية الصد من خلال "لكمة أبيب" أو "ركلة الهجوم"
- شوجينكو (كاميو)- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بإبقاء حركة "التخفي المنسوخ" و"المقلد" في المقاطع السنمائية
- شوجينكو (كاميو) - تم إصلاح المشكلة البصرية التي بسببها تظهر مخالب عند تنفيذ حركة "التقليد" ضد شانغ تسونغ
- شوجينكو (كاميو) - تم إصلاح عطل عدم إمكانية الخصم الآلي استخدام عدد من الحركات المسروقة
26/10/2023
كافة المنصات
تعديلات اللعب العامة
- تصحيح قائمة الحركات
- إصلاحات الترجمة
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- تمت إضافة ضربة الهالوين للإنهاء، وهي متاحة في المتجر المميز
- تمت إضافة مظهر الهالوين لساحة قصر كايج، وهو متاح مجانًا لجميع اللاعبين
- يمكن للاعبين الآن فتح المظهر المسائي لساحة أكاديمية وو شي، والفن التصوري، والموسيقى
- يمكن الآن تفعيل الضريح مباشرة بعد الحصول على إحدى المكافآت
- تم إصلاح الحالات التي لا يتم فيها مسح الإشعار الأصفر للعناصر الجديدة
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب أحيانًا في عدم تمكن اللاعبين من الوصول إلى المحتوى القابل للتنزيل (DLC) أثناء عدم الاتصال بالإنترنت
- تم تعديل موضع الكاميرا في وضع تخصيص الصورة لغورو (مقاتل الكاميو) وموتارو (مقاتل الكاميو)
- تم إصلاح حالة خاصة "بتخصيص الكاميو" حيث كان التوزيع العشوائي للألوان المختلفة لأزياء مقاتل الكاميو يؤدي إلى عدم حفظ الإعداد الجديد
- تم إصلاح حالات شَتّى لاختفاء المؤثرات البصرية بسرعة في "التخصيص"
- تمت إضافة إمكانية "تتبع الحركات" إلى الشاشة أثناء اللعب من "قائمة الحركات"
- تعود "قائمة الحركات" الآن إلى علامة التبويب الأخيرة المستخدمة وتتذكر ما إذا تم التبديل إلى العرض المتقدم
- تم إصلاح مشكلة فيزيائية محتملة الحدوث عند التوقف مؤقتًا في توقيت معين في وضع الشرح التعليمي
- تعديلات وتصحيحات على النص في وضع الشرح التعليمي
- تمت إزالة إمكانية اختيار مستوى الصعوبة من البرج الذي لا نهاية له في الأبراج الكلاسيكية
- تمت إضافة قائمة المتصدرين عبر الإنترنت إلى الأبراج الكلاسيكية
- تمت إضافة خيارات الدردشة الصوتية الخاصة بكتم صوتك وكتم صوت اللاعبين الآخرين إلى الخيارات الصوتية للقائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف المؤقت عبر الإنترنت
- يمكن الآن تمكين مؤشر البينغ / الاتصال داخل اللعبة في "الخيارات الأون لاين"
- تمت إضافة وضع "ملك للأبد" إلى ملك التل عبر الإنترنت
- تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحدث بعد تنفيذ بعض البروتاليتي
- تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحصل أحيانًا عند حدوث كويتاليتي في الجو
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في قطع بعض محادثات مقدمة القتال في وقت مبكر
- تم تعديل الرسوم المتحركة الخاصة بالضربة الأخيرة عند هزيمة خصمك بإحدى هجمات القفز
- تمت زيادة التحجيم الافتراضي لضرر الكومبو على هجمات الكسح وردود الفعل السريعة الخاصة بضربات الإطاحة أرضًا
- سيذكر المذيع الآن اسم الحلبة بعد اختيار "حلبة عشوائية"
- تم إصلاح العديد من الحالات التي تتعطل فيها حركات الوجه في وضع واحد لفترة من الوقت أطول من المفترض
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي قد تحدث عند هزيمة أحد الخصوم بقتالات التحمل
- تم إصلاح العديد من المشكلات البصرية في "اختبر قوتك"
- تم إصلاح العديد من المشكلات البصرية التي قد تحدث أثناء المقاطع السنيمائية الخاصة بالانتصار
- تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في عدم استجابة "اختيار اللاعب" إذا قام كلا اللاعبين بإدخال تسلسل معين
- تم إصلاح تَسَبُّب العديد من البروتاليتي في عدم استجابة اللعبة في ظروف نادرة معينة
- تم إصلاح الحالة التي قد يعيق فيها مقاتل الكاميو رؤية الشخصية الرئيسية أثناء المقطع السينمائي الخاص بالضربات القاتلة
- تم إصلاح مشكلة نادرة تتسبب في فقدان الحصانة أثناء الضربات القاتلة لفترة وجيزة قبل بدء المقطع السينمائي
- تم إصلاح مشكلة دخول مقاتل الكاميو المُستدعَى من الجانب الخطأ عند استدعائه بالقرب من الزاوية أثناء مواقف محددة
- تمت إزالة القدرة على تنفيذ الهجوم العكسي دون ترك الصد
- تمت إزالة الفترة التي يمكن تنفيذ هجمات الكمائن فيها خلال آخر 3 إطارات من صعق الصد
- تم إصلاح مشكلة تحدث عند الضغط على زر الإدخال الخاص بمقاتل الكاميو في الوقت نفسه مع زر هجوم مما يتسبب في تجاهل أحد الإدخالين
- تم إصلاح مشكلة في عدم تنفيذ بعض الإلغاءات بحركات خاصة محسنة على نحو صحيح عند استخدامها في الوقت نفسه مع كمين مقاتل الكاميو
- تستخدم الضربات القاتلة الآن التقليل الصحيح لتحجيم ضرر الكومبو
- تم إصلاح مشكلة تحدث عند استخدام هجمات معينة لمقاتل الكاميو ضمن الكومبو وتتسبب في منع البروتاليتي
- تم إصلاح حالات معينة تتعافى فيها الشخصية التي تنفذ "الكسار" على الفور
- تم إصلاح المشكلة التي قد تسببها الإدخالات المتعددة لحركات مقاتل الكاميو والتي تمنع الشخصية الرئيسية من تنفيذ إلغاء خاص
- يعمل الآن "الصد بلا عيوب" أيضًا على تقليل العدّاد الفائق المكتسب من الهجمات المصدودة بالإضافة إلى ضرر الصد
- تم إصلاح مشكلة يتسبب العديد من مقذوفات مقاتل الكاميو خلالها في جعل الخصم يواجه الاتجاه الخاطئ عند الضرب
- تم إصلاح هجمات مقاتل كاميو معينة حيث كان من الممكن تنفيذها أثناء تواجد مقاتل الكاميو في حالة تهدئة أو بعد انهزامه
وضع التدريب
- تم إصلاح التغييرات في عناصر التحكم التي لا تعمل بشكل صحيح عند استخدام "تشغيل التسجيل"
- يظهر نوع الصد الآن عند تشغيل "معلوما ت الضرر" إذا لم يتسبب الهجوم في أي ضرر
- تم إصلاح مشكلة نادرة تتسبب في قيام الذكاء الاصطناعي بتنفيذ هجمات النهوض/الهجمات العكسية حتى عند ضبطها على وضع إيقاف التشغيل
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تنفيذ الصد التلقائي إذا تم ضبط "وضع المحطم" على تشغيل
- تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم التي تتسبب في عدم تحديث إعدادات الدمية المخصصة بعد استخدام "تشغيل التسجيل"
- يمكن القفز الآن في "وضع حركة القفز" فورًا بعد انتهاء التعافي من الضرب
حملات الاجتياح
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بوضعية الكاميرا
- تم تعديل الدرع على بعض الأعداء العاديين
- لم يعد الدرع الخارق يقلل الضرر
- تم تقليل فرصة حدوث الكمائن
- يمكن للاعبين الآن التبديل إلى سرعة تنقل أسرع بالضغط على R3
- أصبح لدى الطلاسم الآن ضربة واحدة من بداية تقليل الدرع واستعادة الدرع
- تم إصلاح مشكلة أثناء القتال والتي تتسبب في عدم حدوث هجمات عند تأثرها بمُعَدِّل "الهالة السحرية"
- تم إصلاح العديد من مشكلات بقاء المؤثرات البصرية أثناء القتال
- لقد قمنا بتعديل تناوب الأبراج كل ساعة واليومية والأسبوعية في بوابة ميسا
- تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم المتعلقة بالإحصائيات التي كانت تتسبب في عدم عرضها بشكل صحيح إذا زادت عن 254 نقطة
- تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم التي لا تعرض بشكل صحيح عدد المفاتيح المزخرفة المتاحة عند فتح صندوق مقفل
- يمكن للاعبين الآن استخدام الطلاسم أثناء التحول إلى خصم باستخدام شانغ تسونغ
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تسمح أحيانًا بتنفيذ البروتاليتي في أوضاع التحمل، مما يتسبب في ظهور حركات غير صحيحة
- يعتمد درع العنصر الآن على عدد الضربات بدلاً من الضرر (الضرر المقاوَم لا يُحتَسَب كضربة، أما الضرر الفعال فيحطم الدرع).
وضع القصة
- تم إصلاح العديد من مشكلات نقلات التصوير في المقاطع السينمائية
- تم إصلاح مشكلات بصرية وصوتية في العديد من "غزاة الخط الزمني" خلال الفصل 15
- لن يتحدث غازي الخط الزمني "نينجا ميم" بعد الآن
تعديلات محددة للشخصيات
- آشرا - شيطان محلق (أمام + ركلة أمامية) لم يعد من الممكن إلغاها إلغاءً خاصًا (2في1) عند صدها بالصد العلوي
- آشرا - تم إصلاح المشكلة البصرية التي تتسبب في تحرك الرسوم المتحركة للخصم بحركة غير صحيحة بعد ضربه بواسطة "شريحة روح" وعدم تمكنه من إدخال أي إجراءات لفترة من الوقت
- باركا - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الطعن المزدوج" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- باركا - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "التقطيع" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- باركا - تم تعديل مساحة التعرض للضرب عند الصد أثناء الوقوف والصد العلوي
- باركا - تم إصلاح العديد من المشاكل في ضربة القدم النازفة (خلف + ركلة أمامية) والتي قد تتسبب في خروجه خارج حدود الحلبة، والانتقال إلى أماكن غير متوقعة عند مقاطعتها، والتسبب في مرور الشخصيات عبر الهجمات
- الجنرال شاو - تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل الفأس غير نشط بشكل دائم إذا خسر جولة أثناء تنفيذ ضربة "زلزال الفأس" أو ضربة "عودة الفأس"
- الجنرال شاو - تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل الفأس غير نشط بشكل دائم إذا كان الخصم يستخدم "مقلد" الخاصة بشوجينكو أثناء تثبيت الفأس في الأرض من "ضربة القوة"
- الجنرال شاو - تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في إحداث ضرر صد أقل من المتوقع لجميع الحركات الخاصة
- الجنرال شاو - تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية أثناء بدء تشغيل "الضربة القاتلة"
- جيريس - الرمال المحطمة (لكمة أمامية، لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) يزداد تحجيم ضرر الكومبو للضربة عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- جيريس - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الدرس التاريخي" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- جيريس - تؤدي الآن مقاطعة ضربة "الدرس التاريخي" إلى تطبيق تحجيم ضرر الكومبو
- جيريس - تم إصلاح مشكلة في "الإعادة" التي قد تتسبب في عدم إرجاع جيريس إلى موقعه المحدد عند تعرضه للضرب بعد هجمات معينة
- جيريس - تم إصلاح المشكلة التي كانت تسمح لجيراس بالصد أثناء التعافي من "الإعادة" في مواقف معينة
- جيراس - تم إصلاح التناقض في اتجاه ردود الفعل الخاصة بالضربات عندما يكون جيراس و"مستنسَخ الوقت" في اتجاهين متعاكسين من الخصم أثناء "ضِعف الوقت"
- جيريس - تم إصلاح المشكلة البصرية عند هزيمة جيراس أثناء استخدام "الإعادة"
- جيريس - تم إصلاح مشكلة عدم تغير لون العين المتوهجة بناءً على الألوان المختلفة المختارة للأزياء
- جيريس - سيقوم الذكاء الاصطناعي الآن بتنفيذ هجمات "مُستنسَخ الوقت" عندما تكون "ضِعف الوقت" مفعلة
- هافيك - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "حمّام الدم" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- هافيك - تؤدي الآن مقاطعة ضربة "الطعنة الخائنة" إلى تطبيق تحجيم ضرر الكومبو
- هافيك - تم إصلاح المشكلة المتعلقة بضربة "تهكم الجثة" والتي من شأنها أن تسمح للخصم بصد الهجمات اللاحقة في ظروف معينة
- هافيك - لن يَصْدُر رد الفعل على ضربة "تهكم الجثة" بعد الآن في حالة ضرب الخصم أثناء وجوده تحت تأثير "إيقاف الوقت"
- هافيك - تم إصلاح العديد من المؤثرات البصرية للحركات التهكمية لإنهاء الجولة
- جوني كايج - تم إصلاح مشكلة "التباهي" التي قد تتسبب في جعل التعافي من هجمات الانخفاض + اللكمة الخلفية الصادرة عن بعض الشخصيات يصبح بطيئًا للغاية
- جوني كايج - تم إصلاح مشكلة تكرار تأثير الصوت عند اختيار جوني كايج ليكون إحدى الشخصيتين أثناء تدريب فيتاليتي
- كينشي - لم يعد استخدام "التوافق الروحي المحسن" عندما يكون سلف "شوجينكو المنسوخ" نشطًا يسمح بتنشيط سَلَفَين في نفس الوقت
- كينشي - تم إصلاح المشكلة البصرية المتمثلة في عدم ظهور سيف كينشي على شكل سيفك المخصص أثناء "مساعدة الأسلاف"
- كينشي - تم إصلاح مشكلة التباطؤ البصرية مع بعض الحركات التهكمية لإنهاء الجولة
- كينشي - تم تعديل الصوت خلال الشرخ العلوي (قفز + لكمة خلفية)
- كينشي - تم إصلاح وميض واجهة المستخدم الخاصة بمقاتل الكاميو عند ضبط مقياس مقاتل الكاميو على إعادة التعبئة في وضع التدريب عندما تكون "السلف" نشطة
- كيتانا - الضربة الفاخرة (خلف + 1) تم تعديل رد الفعل على الضربة وأصبحت الآن تتمتع بأفضلية ضرب إيجابية
- كيتانا - الكعب العالي (ركلة أمامية) تم تعديل رد الفعل على الضربة وأصبحت الآن تتمتع بأفضلية ضرب إيجابية
- كونغ لاو - تم تعديل رد الفعل على ضربة "رمي القبعة" وأصبحت الآن تتمتع بأفضلية ضرب إيجابية عندما يتم ذلك عن قُرب
- كونغ لاو - شريحة متجهة للأسفل (أمام + لكمة خلفية) لم تعد تتضمن 10 إطارات إضافية من صعق الصد إذا تم صدها بلا عيب مقارنةً بالصد العادي
- كونغ لاو - تمت زيادة تحجيم ضرر الكومبو بمقدار طفيف بعد "رقصة شاولين المحسنة"
- لي ماي - تم إصلاح بقاء المؤثرات البصرية عند مقاطعة بطل البانكريشن (ركلة خلفية، ركلة أمامية، لكمة أمامية، لكمة خلفية)
- لي ماي - تم إصلاح وميض المؤثرات البصرية في نهاية شاشة الانتصار الخاصة بها
- ميلينا - الرقصة الفاشلة (لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) يزداد تحجيم ضرر الكومبو للضربة عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- ميلينا - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الدحرجة المحسنة" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- ميلينا - تم إصلاح بقاء المؤثرات البصرية بعد معاقبة "الدحرجة" عند الصد
- ميلينا - تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاطئة عند الموت إذا تمت هزمة خصم على الأرض باستخدام "الساي الصحيح" (لكمة خلفية، لكمة أمامية)
- ميلينا - تم إصلاح مشكلات قطع القناع في العديد من الألوان المختلفة للأزياء
- نيتارا - تُحدِث "تضحية الدم" الآن ضررًا قدره 5 (بدلًا من 50)
- نيتارا - تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في إحداث ضرر صد أقل بقليل من المتوقع لجميع الحركات الخاصة
- نيتارا - تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في استخدام "الاندفاع الجوي المحسن" بدلًا من "الاندفاع الجوي" إذا تم ضربها "بمُحَطِّم" أو عند إنهاء الكومبو في ظروف معينة
- نيتارا - تم تعديل الصوت أثناء "القضمة السريعة"
- رايدن - ضربات البرق (خلف + لكمة خلفية) يزداد تحجيم ضرر الكومبو للضربة عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- رايدن - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الصادم" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- رايدن - تمت زيادة تحجيم ضرر الكومبو في "الصادم المحَسَّن"
- رايدن - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الطيران الكهربائي" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- رايدن - تم تعديل رد الفعل على ضربة "التصوير المزدوج" (قفز + لكمة أمامية، ركلة أمامية، ركلة خلفية)
- رايدن - تم تعديل رد الفعل على ضربة "يمكنه أن يصفع" (قفز + لكمة خلفية، لكمة أمامية، لكمة خلفية)
- رايدن - تم تعديل ضرر ضربة "الزوبعة" (قفز + لكمة خلفية، لكمة خلفية، ركلة خلفية) وردّ الفعل عليها
- رين - تم تعديل رد الفعل على ضربة "تنين الماء" (قفز + لكمة أمامية، ركلة خلفية، لكمة خلفية)
- رين - تم تعديل رد الفعل على ضربة "المسيطر على المطر"
- رين - تم إصلاح عدم سماح "المكفهر" (قفز + لكمة خلفية، ركلة خلفية) و"الهطول" (قفز + لكمة خلفية، ركلة خلفية، ركلة أمامية) بتنفيذ "كمائن مقاتل الكامي"و أو الإلغاءات الخاصة
- تانيا - أصبحت ضربة "رسالة من فوق" (خلف + لكمة خلفية، ركلة أمامية) الآن ضغيفة في مواجهة الصد العلوي
- رين - تم إصلاح مشكلة ضرب "التدفق لأعلى" خلف رين أحيانًا وأحيانًا لا يعود من الممكن أن تتسبب في بقاء مجسم الضرب عند مقاطعتها في توقيت محدد
- رين - تم إصلاح عدم عرض كل من "المسيطر على المطر" و"الفخ القديم" و"نبع الماء الساخن" و"النبع الساخن المحسن" لرسالة المعاقبة عند الضرب خلال إطارات التعافي
- رين - تم إصلاح مشكلة صوتية نادرة قد تتسبب في تشويه المؤثرات الصوتية للخصم لفترة قصيرة في حالة مقاطعة الرمي الخاص برين
- ريكو - تم تعديل رد الفعل على ضربة "الحصار الهمجي" (ركلة خلفية، ركلة أمامية)
- ريكو - تؤدي الآن مقاطعة ضربة "الراكب الشاحب" إلى تطبيق تحجيم ضرر الكومبو
- ريكو - تم إصلاح مشكلة في "الصليب المكتمل" (قفز + لكمة خلفية) ثم "قبضات موقوفة" (لكمة أمامية) تتسبب في تنفيذ "اللكمة المستقيمة" (لكمة خلفية) بدلًا منها
- ريكو - تم إصلاح مشكلة نادرة قد تتسبب في استمرار الذكاء الاصطناعي في القفز إلى ما لا نهاية إذا تم تفادي "الضربة القاتلة"
- ريبتايل - تم تعديل رد الفعل على ضربة "قلب الموازين" (قفز + لكمة أمامية، لكمة خلفية)
- ريبتايل - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "دحرجة الموت" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- ريبتايل - يتسبب الآن "التخفي المحسن" في جعل صعوبة رؤية ريبتايل أسرع منها في التخفي
- ريبتايل - تم إصلاح المشكلة التي قد تمنع محاولة الفيتاليتي إذا كان الفوز في الجولة الأخيرة قد تم بضرب خصم على الأرض باستخدام "كرة القوة"
- ريبتايل - تم إصلاح لون الدم غير الصحيح الذي يظهر عند تعرضه لهجمات وبروتاليتي معينة
- سكوربيون - تم تعديل رد الفعل على ضربة "القبضة الحارقة" (قفز + لكمة أمامية، لكمة خلفية)
- سكوربيون - تم تعديل رد الفعل على ضربة "سحقة سكينة كوناي" (قفز + لكمة أمامية، ركلة أمامية)
- سكوربيون - تم إصلاح مشكلة اختفاء الحبل في حالة التعرض لرد فعل التجميد أثناء الهجمات المختلفة
- سيندل - تم إصلاح الموقف الذي قد يؤدي فيه استخدام "الارتفاع" عدة مرات في الكومبو إلى أن تصبح إحدى الهجمات غير قابلة للصد
- سيندل - تم إصلاح المشكلة البصرية عندما تصيب "الضربة القاتلة" الخصم بالقرب من الزاوية
- سيندل - تم إصلاح المؤثرات البصرية المفقودة في وضعية انتصار البروتاليتي
- سيندل - تم تعديل الصوت أثناء "الإلهام" و"الإلهام المحَسَّن"
- شانغ تسونغ - تم تعديل رد الفعل على ضربة "المضاعفات الكبيرة" (قفز + لكمة أمامية، لكمة خلفية، لكمة خلفية)
- شانغ تسونغ - تم تعديل رد الفعل على ضربة "الجراح المتقيحة" (قفز + لكمة خلفية، لكمة خلفية)
- شانغ تسونغ - يزداد تحجيم ضرر الكومبو لضربة "الحقن" عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- شانغ تسونغ - تعبئ الحركات الخاصة لضربة "جمجمة الأرض" وضربة "الجمجمة المائلة (جوية)" المقياس الفائق بقدر أقل عند الضرب
- شانغ تسونغ - لن تمنع حركات التخفي المستخدمة أثناء "سارق الأشكال" شانغ تسونغ أحيانًا من العودة إلى شكله الأساسي
- شانغ تسونغ - يمكن الآن تنفيذ بروتاليتي "الكلاسيكية" (أسفل + لكمة خلفية) عند التحول إلى خصمك
- شانغ تسونغ - تم إصلاح عدم عمل الرسوم المتحركة الخاصة بالوجه في بعض الأحيان على النحو المنشود عند التحول إلى خصم
- شانغ تسونغ - تم إصلاح الحالات التي تكون فيها الرسوم المتحركة غير صحيحة عند هزيمة الشكل العجوز لشانغ تسونغ بواسطة البروتاليتي
- شانغ تسونغ - تم إصلاح تعطل الذكاء الاصطناعي في الحالات التي يبقى فيها في الشكل العجوز أو الشكل الشاب لبقية المباراة
- سموك - لم تعد "قنبلة سموك" تتجاهل تحجيم ضرر الكومبو عند الضربة الأخيرة
- سموك - لم يعد التعافي الإضافي العرضي ممكنًا لهجمات القفز بعد "منفذ سموك المحسن"
- سموك - تم إصلاح مشكلة بصرية نادرة تتسبب في تحرك تأثيرات الدم بشكل متقطع عند إجراء إلغاءات خاصة
- سموك - تم إصلاح مشكلة بصرية نادرة في ضربة "قنبلة سموك" حيث يظهر سموك لفترة وجيزة مرة أخرى بعد اختفائه
- ساب زيرو - لن يختفي المستنسخ الجليدي بعد الآن عند الانتقال بواسطة مقاتل الكاميو الخاص به
- ساب زيرو - تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في بعض الأحيان في عدم ظهور التأثير البصري لحصانة "صحوة مقاتل الكاميو" أو "الهجوم العكسي لمقاتل الكاميو"
- ساب زيرو - تم إصلاح المشكلات البصرية التي تظهر عند ضرب مقاتلي الكاميو "بالأبخرة القاتلة"
- تانيا - تمت زيادة مدى ضربة "القنوت" (لكمة أمامية، لكمة خلفية، لكمة خلفية) بقدر طفيف، وحصلت على إطارين نشطين إضافيين، وتتعافى أسرع بمقدار إطارين عند التفادي، ولديها رد فعل مختلف للضرب عند ضرب خصم محلق جوًا
- تانيا - تزداد مساحة الضرب الخاصة بضربة "اليد المقدسة (جوية)" عند استخدامها ضمن الكومبو، وتم تغيير رد فعل الضربة عند ضرب خصم محلق جوًا
- تانيا - إسقاط (ركلة أمامية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) يزيد من تحجيم ضرر الكومبو للضربة عند الضرب خارج الرسوم المتحركة المتزامنة
- تانيا - أصبحت ضربة "رسالة من فوق" (خلف + لكمة خلفية، ركلة أمامية) الآن ضغيفة في مواجهة الصد العلوي
- تانيا - تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في بعض الأحيان في مرور "الركلة القاسمة الدوارة" عبر الخصوم
- تانيا - "اليد المقدسة" و"اليد المقدسة المحسنة" و"اليد المقدسة (جوية)" و"اليد المقدسة المحسنة (جوية)" لم تعد جميعها تتمتع بالحصانة من الرمي أثناء بعض إطارات التعافي
- تانيا - تم إصلاح عدم عرض كل من "البحث عن الإرشاد" و"اليد المقدسة" و"اليد المقدسة المحسنة" و"اليد المقدسة (جوية)" و"اليد المقدسة المحسنة (جوية)" لرسالة العقوبة عند الضرب أثناء بعض إطارات التعافي
- تانيا - تم إصلاح المشكلات البصرية في "الحماية السماوية" أثناء التعرض لتأثيرات "الدرع القطبي" الخاصة بساب زيرو (مقاتل الكاميو)
- تانيا - تم إصلاح مشكلات بقاء التأثيرات المرئية التي قد تحدث أحيانًا بعد "البحث عن الإرشاد"
- سيراكس (مقاتل الكاميو) - تم تعديل تحجيم ضرر الكومبو في كل من "الهليكوبتر الفارمة" و"الهليكوبتر الفارمة الأفقية"
- سيراكس (مقاتل الكاميو) - إلغاء "الهليكوبتر الفارمة" بـ"الهليكوبتر الفارمة الأفقية" الآن يستهلك 50% من مقياس مقاتل الكاميو
- سيراكس (مقاتل الكاميو) - إعادة شحن مقياس مقاتل الكاميو أسرع قليلًا بعد "الهليكوبتر الفارمة الأفقية"
- سيراكس (مقاتل الكاميو) - لن تتسبب "الهليكوبتر الفارمة" و"الهليكوبتر الفارمة الأفقية" أحيانًا في اتجاه رد فعل خاطئ عند الضرب
- سيراكس (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح مشكلات الكاميرا عند استخدام "الهليكوبتر الفارمة" أثناء رميات بعض الشخصيات
- داريوس (مقاتل الكاميو) - لم يعد يعلق في المكان إذا انتهت الجولة أثناء انتظاره لتنفيذ "أكل التراب"
- داريوس (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح مشكلات القص خلال الرمي الأمامي في بعض الساحات
- فروست (مقاتلة الكاميو) - تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في قيام "السجادة الجليدية" بتحريك الخصم عاليًا في الهواء إذا تم ضربه بالقرب من الأرض في ظروف معينة
- غورو (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "رفع السقف" عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- جاكس (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "محطم الظهر" بقدر طفيف عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- كانو (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "رمي السكين" بقدر طفيف عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو) - تم تعديل معدل إعادة شحن "المنشار الدائري"
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو) - لن يتسبب "المنشار الدائري" أحيانًا في اتجاه رد فعل خاطئ عند الضرب
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو) - لم يعد لـ"ضربة الدوران" رد فعل ضرب غير صحيح عند القيام بها كهجوم عكسي
- كونغ لاو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح الموقف الذي قد يؤدي فيه استخدام "بعيدًا نذهب" 3 مرات في الكومبو إلى أن تصبح إحدى الهجمات غير قابلة للصد
- موتارو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح مشكلة تفاعل الخصم مع "موتارو" إذا قفز فوق "ضربة الذيل"
- موتارو (مقاتل الكاميو) - تظهر الآن رسالة المعاقبة في حالة إصابة الشخصية أثناء التعافي من الشحن الضربة الفيتالية
- موتارو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح الموقف الذي قد يؤدي فيه استخدام "سنتوريون الملتوي" 3 مرات في الكومبو إلى أن تصبح إحدى الهجمات غير قابلة للصد
- سارينا (مقاتلة الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "نصال كيا" عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- سارينا (مقاتلة الكاميو) - تم إصلاح المشكلة التي تسمح للخصم باكتساب "العدّاد الفائق" أثناء تعرضه لضربة "وصمة جاتاكا"
- سارينا (مقاتلة الكاميو) - تم إصلاح التأخير الطويل الذي قد يحدث أحيانًا بعد قيام سارينا بتنفيذ حركاتها التهكمية لإنهاء الجولة
- سكوربيون (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "النفس الناري" عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- سيكتور (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "صاروخ لأعلى" و"الصاروخ الموجه" عند الاستخدام أكثر من مرة في نفس الكومبو
- سِكتور (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح المشكلات البصرية النادرة التي تحدث أثناء الضربة القاتلة
- سونيا (مقاتلة الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "الموجة المربعة" و"مسكة الساق" بقدر طفيف عند الاستخدام أكثر من مرة في نفس الكومبو
- سترايكر (مقاتل الكاميو) - زيادة تأخير إعادة الشحن في "رمية منخفضة للقنبلة" و"رمية مرتفعة للقنبلة" عند استخدامها أكثر من مرة في نفس الكومبو
- سترايكر (مقاتل الكاميو) - لن تتسبب "رمية منخفضة للقنبلة" و"رمية مرتفعة للقنبلة" أحيانًا في اتجاه رد فعل خاطئ عند الضرب
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - الزحلقة الجليدية المقلدة (ساب زيرو) تُحدث الآن 110 (بدلًا من 30)
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - سيؤدي الآن إيقاف الوقت المنسوخ (جيراس) إلى رد فعل بديل للضربة إذا كانت الضحية قد تعرضت بالفعل لضربة "إيقاف الوقت" في نفس الكومبو
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - الطعن المزدوج المنسوخ (باراكا) يتسبب الآن في الضرر الصحيح للخصم المحلق جوًا
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - لم تعد "الدحرجة (ميلينا)" و"ركلة الحفر (تانيا)" و"الألم الشاحن (ريكو)" و"إعصار الرمال (جيراس)" تسبب في بعض الأحيان ردود فعل بديلة عند استخدامها في كومبو معين مع النسخ الخاص بشوجينكو
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح بقاء التخفي ثم الظهور مرة أخرى دون أي تأثيرات بصرية الذي يسببه استخدام "تخفي سموك" متبوعًا بضربة قاتلة
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - لن يتسبب تحوُّل شوجينكو إلى مقاتل الكاميو لخصم شانغ تسونغ في أن يَعلق بالقرب من الزاوية في بعض المواقف النادرة
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح المشكلة البصرية عند تنفيذ "التقليد" ضد "هافيك"
- شوجينكو (مقاتل الكاميو) - تم إصلاح المشكلة أثناء معارك التحمل والتي قد تتسبب في عدم عمل "التقليد" و"النسخ" على النحو المنشود بعد الخصم الأول
STEAM + EPIC GAME STORE
عام
- تم إصلاح مشكلات عدم المزامنة المتعلقة بوجود خطأ في عدم تطابق المحتوى المملوك بين العملاء
- تم إصلاح التباطؤ أثناء اللعب باستخدام وحدات معالجة مركزية (CPU) من الجيل 12 وأعلى من Intel الناتجة من استخدام النواة الإلكترونية على الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Windows 11 (لا يزال التحقيق جاريا لإصلاح نظام التشغيل Windows 10)
- تم تقليص حجم سجلات الأعطال بشكل كبير، والآن سيتم تنظيف السجلات بعد فترة زمنية معينة
- تم إصلاح الدعوات التي لا تعمل مع ملك التل لأكثر من لاعبين اثنين
11/10/2023
NINTENDO SWITCH
عام
- الموسم 1 لحملات الاجتياح
- تغيير موازن اللعب
- إصلاح قوائم المتصدرين
- تحسينات بصرية وإصلاحات عامة للأعطال
- تحسين الأداء
- تحسين وقت التحميل
- إصلاحات الاستقرار
- إصلاحات الترجمة
27/9/2023
XBOX X|S + PLAYSTATION 5
عام
- معالجات المشاكل في حملات الاجتياح
- يمكن الآن إكمال المهام اليومية/الأسبوعية
- إصلاح قائمة حركات البروتاليتي
- إصلاحات الاستقرار
- إصلاحات الترجمة
STEAM + EPIC GAME STORE
عام
- معالجات المشاكل في حملات الاجتياح
- يمكن الآن إكمال المهام اليومية/الأسبوعية
- إصلاح قائمة حركات البروتاليتي
- إصلاحات الاستقرار
- إصلاحات الترجمة
- تمت إضافة تعيين للوحة المفاتيح لاستخدام ميزة تحويل لوحة المفاتيح إلى الكتابة الصوتية خلال المباريات الأون لاين
- إضافة إعدادات لتعطيل التأثير الضبابي للحركة
- إصلاح المواضع التي لا يؤدي فيها الانتقال من المشاهد السينمائية إلى تعطيل V-Sync
- تم إصلاح سلوك المؤثرات البصرية (VFX) في معدلات الإطارات المنخفضة
- إصلاح تعبيرات الوجه لكوان شي
- إصلاح السلوك الفيزيائي أثناء البروتاليتي
- تحسينات عامة لواجهة المستخدم والخط
- تحسين دعم الماوس
14/9/2023
XBOX X|S + PLAYSTATION 5
عام
- الإصلاحات العامة للأعطال
- تمت إضافة خيارات إمكانية الوصول وتجسيدها
- تطوير الشخصيات وضبط التمريرات
- إضافة العديد من حركات الإنهائات الإضافية
- واجهة مستخدم محسنة ومطورة لتشمل خيارات جديدة إضافية
حملات الاجتياح
- مراجعات جوهرية وتحسينات للعديد من المواجهات
- تحسينات عامة لواجهة المستخدم
- الإصلاحات العامة للأعطال
- إعادة موازنة معارك الزعماء
- تعديل التقدم في "ميسا"
- إضافة محتوى الموسم الأول
- إضافة أبراج تحدي جديدة في بوابة ميسا
القصة
- تحسينات على مشغل الفيديو
- التطوير البصري للعديد من المشاهد
- ضبط خاتمة القصة والزعيم النهائي
- إضافة أفلام بدقة 4K
أون لاين
- تحسين البحث عن لاعبين
- إصلاح أعطال الوضع الأون لاين
NINTENDO SWITCH
عام
- تمكين قائمة شخصيات/ مقاتلي كاميو إضافية وساحات قتال إضافية وتخصيصها
- تمكين الشرح التعليمي كاملًا، وتدريب الفايتاليتي، وضع التدريب
- تمكين وضعي الأبراج والبطولة
- الإصلاحات العامة للأعطال
القصة
- تمكين حملة القصة كاملة
أون لاين
- تمكين اللعب أون لاين
STEAM
عام
- إصلاح التباطؤ في تكوينات معينة للأجهزة أثناء المقاطع السينمائية
- إصلاح بعض المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي لا يتم وضعه بشكل صحيح على Epic Game Store
Epic Game Store
عام
- إصلاح التباطؤ في تكوينات معينة للأجهزة أثناء المقاطع السينمائية
- إصلاح بعض المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي لا يتم وضعه بشكل صحيح على Epic Game Store